Casa >  Notizia >  Multiversus Dev piange il gioco, condanna le minacce dopo l'arresto

Multiversus Dev piange il gioco, condanna le minacce dopo l'arresto

by Ava May 01,2025

Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le "minacce per danneggiare" gli sviluppatori a seguito dell'annuncio dell'imminente arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 del Warner Bros. Brawler avrebbe segnato il suo capitolo finale, con i server che si mette fuori offline a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. I giocatori possono ancora godere di tutti i contenuti guadagnati e acquistati offline tramite gameplay locale e modalità di allenamento.

Sebbene le transazioni con denaro reale per Multiversus abbiano cessato, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per accedere ai contenuti di gioco fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. A quel tempo, Multiversus verrà rimosso dal PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store.

L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha portato a un contraccolpo da parte dei giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100. Molti si sentono "truffati" e alcuni hanno token di personaggio che ora sono inutili da quando hanno sbloccato tutti i personaggi disponibili. Di conseguenza, Multiversus sta affrontando bombardamenti di revisione su Steam.

In risposta, Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, è andato su Twitter per affrontare le preoccupazioni dei giocatori e condannare le minacce della violenza diretta alla squadra. Nella sua dichiarazione, Huynh ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., degli sviluppatori, dei possessori di IP e dei giocatori, sottolineando la dedizione e la passione della squadra. Si è scusato per il ritardo nell'affrontare la situazione ed ha messo in evidenza la gioia che la fan art, le idee del personaggio e le storie personali hanno portato al team.

Huynh ha anche spiegato le complessità della selezione dei personaggi, usando l'esempio di Bananaguard, che è stato creato dall'entusiasmo della squadra. Ha sottolineato che i primi giochi del giocatore sono un ambiente collaborativo in cui le idee sono incoraggiate e apprezzate. Ha riconosciuto il dolore provato da tutti i soggetti coinvolti e ha chiamato le minacce di danneggiare come attraversare una linea, esortando la comunità a fare un passo indietro e riconoscere il lutto della squadra per il gioco.

Huynh spera che i giocatori apprezzino la stagione 5 e continuino a sostenere altri combattenti della piattaforma e combattimenti, riflettendo sull'impatto positivo che questi giochi hanno avuto su di lui e sui ricordi creati. Ha ringraziato la comunità per aver permesso al sogno di Multiversus di diventare realtà, anche se per un tempo più breve del desiderato.

Player First Games Community Manager e lo sviluppatore di giochi Angelo Rodriguez Jr. ha difeso Huynh su X/Twitter, sottolineando che ricevere minacce di danno fisico è inaccettabile. Rodriguez ha messo in evidenza la dedizione di Huynh al gioco e alla comunità, esprimendo la sua angoscia per la situazione e esortando i giocatori a considerare la prospettiva di Huynh.

L'arresto di Multiversus si aggiunge alle recenti sfide di Warner Bros. Games, a seguito della scarsa ricezione di Suicide Squad: Kill the Justice League. La partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad e le perdite finanziarie attribuite ad entrambi i giochi hanno messo la società sotto controllo. Warner Bros. Discovery ha registrato un colpo da $ 200 milioni da Suicide Squad e altri $ 100 milioni da Multiversus. L'unica nuova versione di gioco nel terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, non ha avuto un impatto significativo.

In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance del settore dei giochi e ha annunciato un focus su quattro franchising chiave: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Nonostante le sfide, Mortal Kombat 1 ha visto oltre cinque milioni di vendite e Warner Bros. continua a sviluppare nuovi titoli, tra cui un gioco VR, Batman: Arkham Shadow e un gioco Wonder Woman a Monolith Productions.

Giochi di tendenza Di più >