Bahay >  Balita >  Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

by Ava May 01,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nakipag -usap sa publiko sa mga "pagbabanta sa pinsala" na mga developer kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ipinahayag ng mga unang laro ng Player na ang Season 5 ng Warner Bros. Brawler ay markahan ang pangwakas na kabanata nito, kasama ang mga server na nakatakdang mag -offline sa Mayo, isang taon lamang matapos ang muling pagkabuhay nito. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa lahat ng kinita at binili na offline ng nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal na mode ng gameplay at pagsasanay.

Bagaman ang mga transaksyon sa real-money para sa multiversus ay tumigil, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang sa magtapos ang suporta sa Mayo 30. Sa oras na iyon, ang multiversus ay aalisin mula sa tindahan ng PlayStation, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store.

Ang anunsyo, kasabay ng kawalan ng isang patakaran sa refund, ay humantong sa pag -backlash mula sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 premium na pack ng tagapagtatag. Marami ang nakakaramdam ng "scammed," at ang ilan ay may mga token ng character na ngayon ay walang silbi dahil na -lock nila ang lahat ng magagamit na mga character. Bilang isang resulta, ang Multiversus ay nahaharap sa pagsusuri sa bomba sa singaw.

Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay nagdala sa Twitter upang matugunan ang mga alalahanin ng manlalaro at kinondena ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa koponan. Sa kanyang pahayag, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa mga laro ng Warner Bros., ang mga nag -develop, may hawak ng IP, at mga manlalaro, na binibigyang diin ang dedikasyon at pagnanasa ng koponan. Humingi siya ng tawad sa pagkaantala sa pagtugon sa sitwasyon at itinampok ang kagalakan na ang mga art art, mga ideya ng character, at mga personal na kwento na dinala sa koponan.

Ipinaliwanag din ni Huynh ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character, gamit ang halimbawa ng Bananaguard, na nilikha mula sa sigasig ng koponan. Binigyang diin niya na ang mga unang laro ng manlalaro ay isang pakikipagtulungan na kapaligiran kung saan hinihikayat at pinahahalagahan ang mga ideya. Kinilala niya ang sakit na nadama ng lahat na kasangkot at tinawag ang mga banta na makapinsala bilang pagtawid sa isang linya, hinihimok ang komunidad na bumalik sa isang hakbang at kilalanin ang pagdadalamhati ng koponan para sa laro.

Inaasahan ni Huynh na ang mga manlalaro ay masisiyahan sa Season 5 at patuloy na sumusuporta sa iba pang mga manlalaban ng platform at pakikipaglaban, na sumasalamin sa positibong epekto ng mga larong ito sa kanya at ang mga alaala na nilikha. Pinasalamatan niya ang pamayanan sa pagpapahintulot sa pangarap ng Multiversus na maging isang katotohanan, kahit na sa mas maikling oras kaysa sa ninanais.

Ipinagtanggol ng Player First Games Community Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa X/Twitter, na binibigyang diin na ang pagtanggap ng mga banta ng pisikal na pinsala ay hindi katanggap -tanggap. Itinampok ni Rodriguez ang dedikasyon ni Huynh sa laro at pamayanan, na nagpapahayag ng kanyang pagkabalisa sa sitwasyon at hinihimok ang mga manlalaro na isaalang -alang ang pananaw ni Huynh.

Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa kamakailang mga hamon ng Warner Bros. Mga Laro, kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad at mga pagkalugi sa pananalapi na maiugnay sa parehong mga laro ay inilagay ang kumpanya sa ilalim ng masusing pagsisiyasat. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang isang $ 200 milyon na hit mula sa Suicide Squad at isang karagdagang $ 100 milyon mula sa Multiversus. Ang tanging bagong paglabas ng laro sa ikatlong quarter ng 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ay nabigo na gumawa ng isang makabuluhang epekto.

Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng negosyo ng Mga Laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Sa kabila ng mga hamon, ang Mortal Kombat 1 ay nakakita ng higit sa limang milyong mga benta, at ang Warner Bros. ay patuloy na nagkakaroon ng mga bagong pamagat, kabilang ang isang laro ng VR, Batman: Arkham Shadow, at isang laro ng Wonder Woman sa Monolith Productions.

Mga Trending na Laro Higit pa >