บ้าน >  ข่าว >  เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

เกม Multiversus Dev Mourns กล่าวโทษภัยคุกคามหลังจากปิดตัวลง

by Ava May 01,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่จะทำร้าย" ต่อสาธารณชนหลังจากประกาศปิดการปิดตัวลงของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะทำเครื่องหมายบทสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านการเล่นเกมและโหมดการฝึกอบรมในท้องถิ่น

แม้ว่าการทำธุรกรรมเงินจริงสำหรับลิขสิทธิ์ได้หยุดลง แต่ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคมในเวลานั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจาก PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินได้นำไปสู่การย้อนกลับจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า "หลอกลวง" และบางคนมีโทเค็นตัวละครที่ตอนนี้ไร้ประโยชน์เนื่องจากพวกเขาปลดล็อคตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมด เป็นผลให้ลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam

ในการตอบสนอง Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงที่กำกับโดยทีม ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games ผู้พัฒนาผู้ถือ IP และผู้เล่นเน้นการอุทิศตนและความหลงใหลของทีม เขาขอโทษสำหรับความล่าช้าในการจัดการกับสถานการณ์และเน้นความสุขที่แฟนศิลปะความคิดตัวละครและเรื่องราวส่วนตัวที่นำมาสู่ทีม

Huynh ยังอธิบายถึงความซับซ้อนของการเลือกตัวละครโดยใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งสร้างขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีม เขาเน้นว่าเกมแรกของผู้เล่นเป็นสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันที่ได้รับการสนับสนุนและให้ความสำคัญกับความคิด เขายอมรับความเจ็บปวดจากทุกคนที่เกี่ยวข้องและเรียกร้องให้มีการคุกคามที่จะทำอันตรายต่อการข้ามเส้นกระตุ้นให้ชุมชนก้าวถอยหลังและรับรู้ถึงการไว้ทุกข์ของทีมสำหรับเกม

Huynh หวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับซีซั่นที่ 5 และยังคงสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มอื่น ๆ และเกมต่อสู้สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อเขาและความทรงจำที่สร้างขึ้น เขาขอบคุณชุมชนที่ปล่อยให้ความฝันของลิขสิทธิ์กลายเป็นความจริงแม้ว่าจะมีเวลาสั้นกว่าที่ต้องการ

ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกม Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh บน X/Twitter โดยเน้นว่าการได้รับภัยคุกคามจากอันตรายทางกายภาพนั้นไม่สามารถยอมรับได้ Rodriguez เน้นการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชนแสดงความทุกข์ยากต่อสถานการณ์และกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณามุมมองของ Huynh

การปิดตัวลงของลิขสิทธิ์เพิ่มความท้าทายล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League การจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad และความสูญเสียทางการเงินที่เกิดจากทั้งสองเกมทำให้ บริษัท อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง Warner Bros. Discovery รายงานว่าได้รับผลกระทบ $ 200 ล้านจากทีมฆ่าตัวตายและเพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์จากลิขสิทธิ์ การเปิดตัวเกมใหม่ในไตรมาสที่สามของปี 2567 แฮร์รี่พอตเตอร์: แชมเปี้ยนควิดดิชไม่สามารถสร้างผลกระทบที่สำคัญได้

ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความท้าทาย Mortal Kombat 1 ได้เห็นยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและ Warner Bros. ยังคงพัฒนาชื่อใหม่รวมถึงเกม VR, Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >