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Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco, difficoltà regolabile

by Sebastian May 05,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Preparati per un entusiasmante viaggio con Phantom Blade Zero, lanciato nel 2025. Questo prossimo titolo ha recentemente svelato nuovi dettagli sul suo gameplay e sviluppo, promettendo un'esperienza elettrizzante per i giocatori. Approfondiamo ciò che puoi aspettarti da Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero si sta distinguendo dal genere Soulslike con la sua introduzione di quattro opzioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Questa funzione affronta i confronti tratti dai fan dopo la rivelazione del gioco alla PlayStation Showcase 2023, che ha messo in evidenza la sua estetica oscura e lo stile di combattimento. Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito in un tweet ufficiale dopo il Game Fest 2024 che il gioco non è destinato a essere un altro Souls. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna di "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre Phantom Blade Zero prende ispirazione dai giochi di Souls con le sue mappe a più livelli, percorsi di approccio multipli e aree nascoste, Soulframe ha sottolineato che le somiglianze finiscono lì. Ha descritto il gioco come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'intensa azione di hack-e-slash con espansione espansiva.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero promette una ricca esperienza di gioco con oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna delle quali offre effetti unici e stili di combattimento. La storia principale dovrebbe fornire 20-30 ore di gioco, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare. Gli incontri Boss sono progettati per essere impegnativi, con almeno due fasi, con la possibilità di riavviare dalla seconda fase se sconfitti lì, salvando i giocatori dal ripetere la prima fase.

Una nuova modalità di gioco chiamata "Li Wulin" consente ai giocatori di rivagliare i boss precedentemente sconfitti, sbloccando nuovi boss nascosti a conquistare. Inoltre, esiste un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli su come influisce sulla narrazione complessiva e il numero di finali alternativi rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Il trailer di "Anno del gameplay di serpente" mette in mostra il protagonista principale, Soul, che combatte il "principale discepolo delle sette stelle". In seguito al combattimento, il trailer mette in evidenza varie armi che l'anima può usare, tra cui la "arma n. 13 Spada di serpente morbida" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper". Il trailer prende anche in giro che la data di uscita per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025.

Per celebrare il nuovo anno lunare, la pagina Twitter ufficiale di Phantom Blade Zero (X) ha condiviso un video in cui Soulframe ha accennato a annunci più entusiasmanti durante tutto l'anno, promettendo di rivelare qualcosa di senza precedenti per i fan.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con anche piani per un rilascio di PC. Non è stata ancora fissata alcuna data di uscita ufficiale, ma puoi rimanere aggiornato con le ultime notizie sulla nostra pagina Zero Phantom Blade.

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