Rumah >  Berita >  Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

Phantom Blade Zero: 20-30 jam bermain, kesukaran laras

by Sebastian May 05,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Bersiaplah untuk perjalanan yang menarik dengan Phantom Blade Zero, yang akan dilancarkan pada tahun 2025. Tajuk yang akan datang ini baru -baru ini telah melancarkan butiran baru mengenai permainan dan perkembangannya, menjanjikan pengalaman mendebarkan untuk pemain. Mari kita menyelidiki apa yang boleh anda harapkan dari Phantom Blade Zero.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero Bukan Soulslike, Mempunyai Empat Pilihan Kesukaran

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero menetapkan dirinya selain daripada genre Soulslike dengan pengenalan empat pilihan kesukaran: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Ciri ini menangani perbandingan yang ditarik oleh peminat selepas permainan mendedahkan di PlayStation Showcase 2023, yang menyerlahkan gaya estetika dan pertempuran gelap. Pengarah Permainan SoulFrame telah menjelaskan pada tweet rasmi berikutan musim panas Game Fest 2024 bahawa permainan ini tidak dimaksudkan untuk menjadi Soulslike yang lain. Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, memberi ganjaran, dan menggembirakan."

Walaupun Phantom Blade Zero mengambil inspirasi dari Soulslike Games dengan peta berbilang lapisan, pelbagai laluan pendekatan, dan kawasan tersembunyi, SoulFrame menekankan bahawa persamaan berakhir di sana. Dia menyifatkan permainan itu sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," menggabungkan tindakan hack-and-slash yang sengit dengan penerokaan yang luas.

Ciri-ciri permainan dengan lebih dari 30+ senjata, 20-30 jam mainan, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero menjanjikan pengalaman permainan yang kaya dengan lebih daripada 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing menawarkan kesan unik dan gaya tempur. Kisah utama dijangka menyediakan 20-30 jam waktu bermain, dengan tambahan 20-30 jam kandungan sampingan untuk diterokai. Pertemuan bos direka untuk mencabar, yang menampilkan sekurang -kurangnya dua fasa, dengan pilihan untuk memulakan semula dari fasa kedua jika dikalahkan di sana, menyelamatkan pemain daripada mengulangi fasa pertama.

Mod permainan baru bernama "Li Wulin" membolehkan pemain untuk mengadakan semula bos yang telah dikalahkan sebelum ini, membuka kunci bos yang baru dan tersembunyi untuk menaklukkan. Di samping itu, terdapat mekanik yang mempengaruhi permainan berakhir, walaupun butiran tentang bagaimana ia memberi kesan kepada naratif keseluruhan dan bilangan pengakhiran alternatif tetap tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero Tahun Treler Permainan Ular

"Tahun Treler Gameplay Ular" mempamerkan protagonis utama, Soul, bertarung dengan "Ketua Murid Tujuh Bintang." Berikutan perjuangan itu, treler itu menyoroti pelbagai jiwa senjata yang boleh digunakan, termasuk "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper." Treler itu juga menggoda bahawa tarikh pelepasan untuk Phantom Blade Zero akan diumumkan pada tahun 2025.

Untuk merayakan Tahun Baru Lunar, halaman Twitter rasmi Phantom Blade Zero (X) berkongsi video di mana SoulFrame membayangkan pengumuman yang lebih menarik sepanjang tahun, menjanjikan untuk mendedahkan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk peminat.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, dengan rancangan untuk pelepasan PC juga. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah ditetapkan, tetapi anda boleh terus dikemas kini dengan berita terkini di halaman Phantom Blade Zero kami.

Permainan Trend Lagi >