by George May 15,2025
È giusto dire che il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time è stato colpito dai fan di sorpresa e ha suscitato una sana dose di scetticismo online.
L'annuncio, riportato per primo da Hollywood Trade Publication Variety, ha descritto un prossimo "gioco di gioco di ruolo Open-World" per PC e console basato sulla serie 14-libri molto amata di Robert Jordan, The Wheel of Time. È stato anche menzionato un periodo di sviluppo di tre anni.
È in fase di sviluppo presso il nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, guidato dall'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. Alexander ha supervisionato lo sviluppo per tutti i franchise di Turbine (ora WB Games Boston), tra cui il Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call. Questo, a fronte di esso, normalmente avrebbe scatenato un'eccitazione significativa dai fan. Ma è il nome Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (come Red Eagle Entertainment) nel 2004, e questo discorso di un improbabile processo di sviluppo triennale che ha sollevato più di qualche sopracciglia.
Una rapida ricerca online di Iwot Studios rivela che la società ha una relazione fratturata con la base di ventole Hardcore The Wheel of Time. Ho trovato più post di fan scettici sul business, con alcuni accusando Iwot di essere un "camper ip". Altri credono che Iwot abbia "sperperato" la Wheel of Time IP nel corso degli anni, con più progetti che non sono andati da nessuna parte. I fan spesso indicano un post di Reddit di 10 anni che va ancora oltre con le lamentele.
Questo, unito a una drenatura collettiva all'idea che uno studio di sviluppo di videogiochi di zecca possa essenzialmente venire dal nulla e girare un ruolo di triplo A che corrisponde alle aspettative dei fan della Wheel of Time, ha portato a un atteggiamento "ci crederemo quando lo vediamo".
Tuttavia, The Wheel of Time ha riscontrato un significativo successo recente con la sua serie TV video di Amazon Prime, che ha appena concluso la stagione 3 (la stagione 4 non è stata ancora annunciata). Lo spettacolo ha esposto la ruota del tempo a un nuovo esercito di fan e, dopo aver sconvolto la base di fan di base con significativi cambiamenti di storia nelle stagioni 1 e 2 rispetto ai libri, ha fatto bene la narrazione con una stagione 3 molto migliorata.
È con tutto questo in mente che ho deciso di saperne di più dagli stessi Studios. Durante una videochiamata, ho parlato con Rick Selvage, capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, testa di studio per gli sforzi di videogioco dell'azienda, per capire meglio dove si trova il progetto, il suo ambito, ciò che i fan possono aspettarsi e mettere a loro questa critica online per una risposta.
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