Bahay >  Balita >  "Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 PS6 和 Susunod na Xbox"

"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 PS6 和 Susunod na Xbox"

by George May 15,2025

Makatarungan na sabihin ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time na nasa mga gawa na nahuli ng mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa - at nag -spark ng isang malusog na dosis ng pag -aalinlangan sa online.

Ang anunsyo, na iniulat muna ng Hollywood Trade Publication Variety, ay inilarawan ang isang paparating na "AAA Open-World Role-Playing Game" para sa PC at mga console batay sa serye ng 14-book na serye ni Robert Jordan, The Wheel of Time. Nabanggit din ang isang tatlong taong panahon ng pag-unlad.

Ito ay sa pag-unlad sa bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal, na pinamunuan ng dating executive ng Warner Bros. Games na si Craig Alexander. Alexander Oversaw Development para sa lahat ng turbine (ngayon WB Games Boston) franchise, kasama na ang Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online, at tawag ni Asheron. Ito, sa harap nito, ay karaniwang mag -spark ng makabuluhang kaguluhan mula sa mga tagahanga. Ngunit ito ang pangalang Iwot Studios, na nakuha ang mga karapatan sa Wheel of Time (bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004, at ang pag-uusap na ito ng isang hindi malamang na tatlong taong proseso ng pag-unlad na nagtaas ng higit sa ilang mga kilay.

Ang isang cursory online na paghahanap ng IWOT Studios ay nagpapakita ng kumpanya ay may isang bali na relasyon sa hardcore The Wheel of Time fanbase. Natagpuan ko ang maraming mga post mula sa mga nag -aalinlangan na mga tagahanga tungkol sa negosyo, na may ilang akusasyon na si Iwot ng pagiging isang "IP camper." Ang iba ay naniniwala na si Iwot ay "squandered" ang Wheel of Time IP sa mga nakaraang taon, na may maraming mga proyekto na hindi nabigo kahit saan. Ang mga tagahanga ay madalas na tumuturo sa isang 10 taong gulang na post ng Reddit na napupunta pa sa mga reklamo.

Ito, kasabay ng isang kolektibong panunuya sa ideya na ang isang bagong tatak ng pag-unlad ng video game ay maaaring mahalagang magmula sa wala kahit saan at umikot sa isang triple-a rpg na tumutugma sa mga inaasahan ng Wheel of Time, ay humantong sa isang "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" na saloobin sa online.

Gayunpaman, ang Wheel of Time ay natagpuan ang makabuluhang kamakailang tagumpay sa serye ng Amazon Prime Video TV, na nakabalot lamang sa Season 3 (ang Season 4 ay hindi pa inihayag). Ang palabas ay nakalantad ang Wheel of Time sa isang bagong hukbo ng mga tagahanga, at, pagkatapos ng pag-aalsa sa pangunahing fanbase na may makabuluhang mga pagbabago sa kuwento sa mga panahon ng 1 at 2 kumpara sa mga libro, ay mahusay na iikot ang salaysay sa paligid ng isang napakahusay na panahon 3.

Sa isipan ng lahat na ito ay nagtakda ako upang matuto nang higit pa mula sa Iwot Studios mismo. Sa loob ng isang video call, nakipag -usap ako kay Rick Selvage, boss ng Iwot Studios, at Craig Alexander, studio head para sa mga pagsusumikap sa video game ng kumpanya, upang makakuha ng isang mas mahusay na pag -unawa sa kung nasaan ang proyekto, ang saklaw nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at ilagay ang lahat ng online na pagpuna sa kanila para sa isang tugon.

Mga Trending na Laro Higit pa >