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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

by Christopher May 15,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Lo sviluppatore di maratona Bungie ha annunciato la data di uscita del gioco durante il suo gameplay rivelare Showcase. Immergiti per saperne di più su cosa aspettarsi nel gioco e dettagli sul chiuso Alpha Playtest di Marathon.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Lo sviluppatore di Destiny e Halo Bungie ha tenuto un gameplay rivelare Showcase il 13 aprile per il suo prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Il gioco è incentrato sulle strategie multiplayer in cui sei squadre di tre giocatori si competono l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire il bottino ed estrarre con successo oggetti.

Questo segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale. La prima maratona è stata rilasciata nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. A differenza del nuovo gioco, questi titoli erano guidati dalla storia e focalizzati su esperienze per giocatori single.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno condiviso approfondimenti su ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla maratona. Nonostante il passaggio a un focus multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco manterrà la narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie.

Goff dichiarò: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgeranno".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno notato una forte enfasi sull'economia in-game, con ogni elemento degli inventari dei giocatori che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", generando battaglie memorabili ed esperienze durature, anche se i giocatori falliscono una missione o lasciano una mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha elaborato questa visione.

Disse: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma la creazione di una storia avvincente di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Bungie ha coinvolto attivamente fan e creatori di contenuti nello sviluppo della maratona, dalle sue prime fasi alla pre-produzione. I giocatori hanno testato i primi prototipi e fornendo preziosi feedback.

Un feedback chiave era che le mappe sembravano ingiuste e imprevedibili, con problemi come Spawn Camping e collezione di bottino pre-impegnato. In risposta, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie condurrà il suo Alpha Playtest per Marathon dal 23 al 4 maggio. Questo playtest è limitato a regione, disponibile solo per i residenti degli Stati Uniti e del Canada.

L'alfa chiuso presenterà quattro corridori per i giocatori da provare: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua grande mobilità. Saranno disponibili tre mappe: perimetro, una mappa dei boschi per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per partecipare, i giocatori possono unirsi al server Discord Marathon ufficiale, navigare sul canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Si noti che si tratta di un alfa chiuso e un invito non è garantito in quanto è la prima uscita pubblica del gioco.

Non sono stati annunciati altri playtest oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie controllando il nostro articolo qui sotto!

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