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"Il futuro di Wonder Woman incerto dopo 5 anni di battute d'arresto"

by Blake May 14,2025

Il 2025 segna un anno fondamentale per DC, con il film Superman di James Gunn che inaugura la nuova DCU sul grande schermo, insieme a una robusta gamma di film e programmi TV di DC Studios. Inoltre, l' universo assoluto nei fumetti sta generando un ronzio significativo nel settore editoriale di DC. In mezzo a questa raffica di attività e anticipazione per la nuova lista dei media dell'universo DC, una domanda urgente incombe: qual è il futuro di Wonder Woman? Creato da William Moulton Marston e Hg Peter, Wonder Woman è una pietra miliare dell'universo DC e uno dei supereroi più iconici. Tuttavia, la sua presenza nei recenti media in franchising DC è stata sorprendentemente sottomessa.

Oltre alle pagine dei fumetti, Diana di Themycira ha affrontato sfide negli ultimi anni. La sua serie di film dal vivo ha lottato a seguito dell'accoglienza mista di Wonder Woman 1984, e le manca un progetto dedicato nell'attuale gamma DCU, con Gunn e il suo team che favoriscono invece una serie sulle Amazzoni. Wonder Woman non ha mai avuto la sua serie animata e il suo primo videogioco da solista, annunciato nel 2021, è stato purtroppo cancellato . Date queste battute d'arresto, è fondamentale esaminare come Warner Bros. e DC stanno gestendo la rappresentazione di questo leggendario supereroe femminile. Esploriamo come potrebbero perdere il segno con Wonder Woman.

Giocare

Una meraviglia di successo

Alla fine del 2010, tra una forte competizione tra l'universo cinematografico Marvel e il DCEU, il primo film di Wonder Woman è emerso come un successo straordinario per DC. Rilasciato nel 2017, ha ottenuto recensioni in gran parte positive e ha incassato oltre $ 800 milioni in tutto il mondo. In seguito alla reception divisiva di Batman v Superman e Suicide Squad, la visione di Diana di Patty Jenkins risuonava con il pubblico in un modo che i precedenti film DC non avevano. Mentre il film non è senza i suoi difetti, come i problemi di terzo atto e la rappresentazione di Gal Gadot che si concentrano maggiormente sulla presenza fisica che sulla profondità, le sue forti prestazioni hanno suggerito il potenziale per un fiorente franchise.

Tuttavia, il sequel, Wonder Woman 1984 , pubblicato nel 2020, non è stato all'altezza delle aspettative. Ha ricevuto recensioni contrastanti e non ha recuperato il proprio budget nei cinema, in parte a causa della sua liberazione simultanea su HBO Max durante la pandemia di Covid-19. Tuttavia, i problemi del film, tra cui una narrazione sconnessa, incoerenze tonali e scene eticamente discutibili (come Diana che fa sesso con Steve Trevor di Chris Pine mentre abita il corpo di un altro uomo), hanno ulteriormente contribuito alla sua reception tiepida. Nonostante le sue carenze, il potenziale del franchise non avrebbe dovuto essere messo da parte. Un terzo film è stato gradualmente sfuggito allo sviluppo, lasciando Wonder Woman senza una nuova uscita cinematografica. Dati i numerosi rilancio per personaggi come Batman e Spider-Man, è scoraggiante vedere Wonder Woman da parte di un sequel sottoperformato.

Diana Prince, mancante in azione

Mentre il nuovo DCU lancia una nuova serie di adattamenti, ci si potrebbe aspettare che Wonder Woman sia un punto focale. Tuttavia, la formazione iniziale, intitolata Capitolo One: Gods and Monsters , non include un progetto Wonder Woman dedicato. Invece, il capo dei DC Studios James Gunn e il partner produttore Peter Safran si stanno concentrando su proprietà meno mainstream come Commandos Creature, Swamp Thing, Booster Gold e Authority. Mentre c'è valore nell'esplorazione di IP meno conosciuti (come evidenziato dal successo di Gunn con Guardians of the Galaxy), è notevole che questi progetti sono accompagnati da nuove iterazioni di Superman, Batman e Green Lantern-ancora la Wonder Woman è evidentemente assente.

Invece di un progetto Wonder Woman, la DCU ha annunciato Paradise Lost, una serie incentrata sulle Amazzoni di Themycira ambientata prima della nascita di Diana. Mentre scava la storia delle Amazzoni e l'arricchimento della mitologia di Wonder Woman è encomiabile, creare uno spettacolo all'interno del suo franchise senza che lei ricordi l' universo della Sony Marvel . Solleva domande sul perché DC Studios non considera Diana come l'attrazione principale rispetto alla costruzione del mondo che la circonda. Perché affrettarsi a lanciare un nuovo franchise di Batman potenzialmente sovrapposto con un altro, ma non dare la priorità a Wonder Woman nell'universo DC?

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Lasciami giocare come Wonder Woman, Dannazione

La cancellazione del gioco Wonder Woman sviluppato da Monolith Productions aggiunge alla frustrazione. Mentre non è chiaro se le scarse prestazioni di altri giochi DC come Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus abbiano contribuito a questa decisione, il lungo tempo di sviluppo che termina nella cancellazione sembra un'opportunità persa, soprattutto perché sarebbe stato il primo ruolo da protagonista di Diana in un videogioco. Con la rinascita dei giochi d'azione del personaggio , un gioco Wonder Woman simile a God of War o Ninja Gaiden sembra perfettamente cronometrato. Se Kratos è occupato, sicuramente Wonder Woman potrebbe intervenire e affrontare il mantello di combattere i nemici ispirati alla mitologia greca.

Mentre Diana è stata giocabile in giochi come l'ingiustizia, Mortal Kombat vs. DC Universe e vari titoli LEGO DC, l'assenza di un gioco d'azione AAA con lei è una svista evidente. L'incapacità di DC di capitalizzare il successo della serie Batman Arkham di Rocksteady con giochi incentrati su Wonder Woman, Superman o The Justice League è un'occasione mancata di entrate e rispetto per il personaggio. È particolarmente malvagio che la sua prima apparizione nella sequenza temporale di Arkham in Suicide Squad: Kill the Justice League la veda uccisa come personaggio non giocabile, mentre i membri della Lega della Giustizia maschile sopravvivono come cloni malvagi.

La combinazione di un franchise cinematografico in difficoltà, l'assenza di cartoni dedicati e la rappresentazione deludente nei videogiochi evidenzia una mancanza di rispetto da parte di Warner Bros. e DC per uno dei loro personaggi più iconici. Se sottovalutano una figura così fondamentale nella loro formazione, mette in dubbio il loro apprezzamento per l'universo DC più ampio. Mentre il riavvio Superman di Gunn promette una nuova era di adattamenti DC, è fondamentale che Warner Bros. non trascuri l'immenso potenziale e il significato culturale di Diana Prince. Dopo quasi un secolo, lei e i suoi fan meritano di più.

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