by Emma Jan 07,2026
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、Steamでの印象的な同時接続プレイヤー数とベセスダ自身が発表した400万人のプレイヤー数を達成しただけでなく、発売からわずか1週間で、2025年のアメリカにおける売上ランキング第3位のゲームとなりました。
4月22日に突如発売された『Oblivion Remastered』は、Steamで216,784人の同時接続プレイヤーのピークに達しました。この数字は注目に値するものの、ゲームはPlayStation 5やXbox Series X/Sでも発売され、発売初日からGame Passでも利用可能であったため、全体像を表しているわけではありません。
現在、新たなマイルストーンが達成されました。発売から1週間での売上により、『Oblivion Remastered』は2025年現時点での米国における売上高第3位のゲームに躍り出ました。CircanaのMat Piscatellaがソーシャルメディアで共有した情報によると、このリマスター版は年間売上チャートにおいて、『Monster Hunter: Wilds』と『Assassin’s Creed: Shadows』に次ぐ位置を占めています。
注意すべき点として、Circanaの売上データには、サブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスしたプレイヤーは含まれていません。これは、マイクロソフトのGame Passで同時に配信されていたにもかかわらず、『Oblivion Remastered』が商業的成功を収めていることを裏付けています。
この大成功を受けて、今後さらに多くのベセスダ作品のリマスターが発表されることはほぼ確実視されています。次回作としては、2023年にリークされた『Fallout 3』か、もしくは『Fallout: New Vegas』ではないかという憶測が流れています。
もしどちらかが実際にリマスターされた場合、プレイヤーは何を期待できるでしょうか?『Fallout 3』のリードデザイナーの一人であるBruce Nesmithは、同作の「基準以下の」ガンプレイについて言及しており、ベセスダがリマスター版でそれを大幅に改善すると予想しています。
VideoGamerのインタビューで、Nesmithは『Fallout 3 Remaster』が『Fallout 4』に近い射撃メカニックスを特徴とするだろうと示唆しました。「『Fallout 4』で導入された変更点を見てください。それはチームが『Fallout 3』から改善する必要があると考えていたことを示しています」とNesmithはコメントしました。
「『Fallout 3』はベセスダにとって初のシューティングスタイルのゲームだったため、『Fallout 4』では銃撃戦を洗練させるために多大な努力が払われたことを知っています。私の意見では、加えられた改良は卓越したものでした。」


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リメイクの専門家であるVirtuos社がUnreal Engine 5を使用して開発した『Oblivion Remastered』には、視覚的およびゲームプレイ面での膨大なアップグレードが含まれています。予想通り4K解像度と60フレーム/秒で動作しますが、その他にも多くの重要な改善が施されています。改善点は、レベルシステム、キャラクターメイキング、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューにまで及びます。また、リマスター版では新たな台詞、完全に作り直された三人称視点カメラ、高度なリップシンク技術が導入されています。これらの変更はファンから好評を博しており、一部では『Oblivion Remastered』は正当にリメイクと見なされるべきだという意見もあります。しかし、ベセスダはフルリメイクではなくリマスターを選択した理由を明らかにしています。
Nesmithは、『Fallout 3 Remaster』も『Oblivion Remastered』と同様の広範な改善を取り入れる可能性が高いと示唆しました。
「『Fallout 3』の戦闘は、当時の他のシューティングゲームに比べて見劣りしていました」と彼は指摘しました。「加えて、これは純粋なランアンドガン体験ではなく、シューティング要素を持つRPGです。この点に対処するために『Fallout 4』で多大な作業が行われたため、同じアプローチが取られるならば、同様の進歩が統合されると予想します。」
「『Oblivion』のリマスターは、単に2011年版の『Skyrim』に合わせてアップグレードされたわけではありません」と彼は付け加えました。「表面的には、最近のグラフィックアップデートを施した『Skyrim』さえ凌駕しているように見えるレベルにまで引き上げられました。」 Nesmithは『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は非常に素晴らしく、「オブリビオン2.0」と呼ぶにふさわしいと述べています。
ベセスダは現在活発な時期を迎えており、『The Elder Scrolls VI』の開発や、『Starfield』の拡張に取り組んでいる可能性があります。継続中のリマスタープロジェクト、『Fallout 76』への継続的なサポート、そしてニューベガスを舞台とした『Fallout』TVシリーズの第2シーズンが控えていることと合わせて、ファンは今後数年間に多くの楽しみを待ち受けています。
当サイトでは、『Oblivion Remastered』のあらゆる側面を網羅した詳細ガイドを提供しています。広範なインタラクティブマップ、メインクエストとすべてのギルドクエストラインの完全な攻略法、理想のキャラクター作成のヒント、ゲーム序盤で重要なアクティビティ、利用可能なすべてのPC用チートコードなど、豊富な情報をお届けします。
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