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《上古卷軸 IV:遺忘之影》重製版登頂 2025 全美銷售榜

by Emma Jan 07,2026

不僅《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》在 Steam 上取得了驚人的同時在線玩家人數,且 Bethesda 自身也宣佈達成了 400 萬玩家數,更在上市僅一週後,就成為 2025 年美國第三暢銷的遊戲。

於 4 月 22 日意外發售的《遺忘之都重製版》,在 Steam 上創下了 216,784 名同時在線玩家的峰值。雖然這個數字引人注目,但它並未反映全貌,因為該遊戲也同步在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 上發行,並且從第一天起就可在 Game Pass 上遊玩。

如今,一個新的里程碑已經達成:在上市銷售的第一週內,《遺忘之都重製版》攀升至 2025 年截至目前美國營收第三高的遊戲。根據 Circana 的 Mat Piscatella 在社交媒體上分享的消息,這款重製版在年度銷售榜上僅次於《魔物獵人:荒野》和《刺客教條:暗影》。

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需要注意的是,Circana 的銷售數據並未包含透過訂閱服務遊玩該遊戲的玩家。這證實了即使《遺忘之都重製版》同步登陸微軟的 Game Pass,它仍然取得了商業上的成功。

鑑於此次成功,幾乎可以肯定 Bethesda 將會推出更多重製版遊戲。外界猜測下一個項目可能是《異塵餘生 3》——其在 2023 年就已遭洩露——或是《異塵餘生:新維加斯》。

如果其中任何一款遊戲真的被重製,玩家可以期待什麼呢?《異塵餘生 3》的首席設計師之一 Bruce Nesmith 曾指出該遊戲的射擊玩法「低於水準」,他預期 Bethesda 會在重製版中對此進行大幅改進。

在接受VideoGamer採訪時,Nesmith 認為《異塵餘生 3 重製版》將會採用更貼近《異塵餘生 4》的射擊機制。「看看《異塵餘生 4》中所做的改變——那表明了團隊認為《異塵餘生 3》有哪些需要改進的地方,」Nesmith 評論道。

「我知道團隊為了改進《異塵餘生 4》的槍戰付出了巨大努力,因為《異塵餘生 3》是 Bethesda 首次嘗試射擊風格遊戲。在我看來,所做出的改進是出類拔萃的。」

《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》遊戲截圖

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《遺忘之都重製版》由重製專家 Virtuos 使用 Unreal Engine 5 開發,包含了一系列廣泛的視覺與遊戲性升級。它如預期般支援 4K 解析度與每秒 60 幀的效能,但許多其他改進更為實質。增強範圍涵蓋了升級系統、角色創建、戰鬥動畫以及遊戲內選單。此重製版還新增了對話內容、一個完整的第三人稱鏡頭以及先進的嘴型同步技術。這些改變受到了粉絲的好評,有些人甚至認為《遺忘之都重製版》完全有資格被視為一款重製遊戲。然而,Bethesda 已澄清其決定是進行重製而非完全重製

Nesmith 表示,《異塵餘生 3 重製版》很可能會融入與《遺忘之都重製版》範圍相似的改進。

「[《異塵餘生 3》的戰鬥] 未能達到當時其他射擊遊戲的水準,」他指出。「此外,它是一款帶有射擊元素的角色扮演遊戲,而非純粹的跑射遊戲。團隊在《異塵餘生 4》中為此付出了巨大的努力來解決問題,因此,如果採取相同的做法,我預期類似的改進也會被整合進去。」

「《遺忘之都》的重製並非僅僅升級到與 2011 年《上古卷軸 5:無界天際》版本相當的水準,」他補充道。「它被提升到了一個至少表面上看來超越了《無界天際》最新圖形更新的層次。」Nesmith 曾表示《上古卷軸 IV:遺忘之都重製版》如此出色,堪稱「遺忘之都 2.0」

您認為哪款其他 Bethesda 的 RPG 也值得進行重製?

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對 Bethesda 來說,這是一個活躍的時期,該公司目前正在開發《上古卷軸 VI》,並可能擴展《星空》的內容。加上正在進行的重製專案、對《異塵餘生 76》的持續支援,以及即將到來、以新維加斯為背景的《異塵餘生》電視劇第二季,粉絲們在未來幾年有許多值得期待的事物。

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