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《上古卷轴IV:湮没》重制版登顶2025年美国销量榜

by Emma Jan 07,2026

不仅《上古卷轴IV:湮没重制版》在Steam上取得了惊人的同时在线玩家数,贝塞斯达官方也宣布其玩家数量突破400万,而且该游戏上市仅一周便跃居2025年美国游戏销量榜第三位。

于4月22日突然发售的《湮没重制版》在Steam平台的同时在线人数峰值达216,784人。这一数字虽值得关注,但并非全貌,因为该游戏还在PlayStation 5、Xbox Series X/S平台发售,并首发加入Game Pass订阅服务。

如今它又达成了新里程碑:发售首周内,《湮没重制版》已攀升至2025年至今美国游戏收入榜第三位。根据Circana分析师马特·皮斯卡泰拉在社交媒体分享的数据,这款重制版在年度销量榜上仅次于《怪物猎人:荒野》与《刺客信条:影》。

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需注意Circana的销售数据未包含通过订阅服务游玩的玩家。这证实了即便与微软Game Pass同步上线,《湮没重制版》仍取得了商业成功。

鉴于此次成功,几乎可以肯定贝塞斯达将推出更多重制作品。业界推测下一步可能是2023年已有泄露的《辐射3》,或是《辐射:新维加斯》。

若其中任何一款被重制,玩家可期待哪些改进?《辐射3》首席设计师之一布鲁斯·内史密斯曾指出原版“不尽如人意”的射击手感,他预计贝塞斯达在重制版中会大幅优化这一点。

在接受VideoGamer采访时,内史密斯表示《辐射3重制版》可能会采用更接近《辐射4》的射击机制。“观察《辐射4》实施的改动——就能看出团队认为《辐射3》需要改进之处,”他评论道,“我知道团队为完善《辐射4》的枪战投入大量精力,因为《辐射3》是贝塞斯达首次尝试射击类游戏。我认为这些改进非常出色。”

《上古卷轴IV:湮没重制版》实机截图

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由重制专业工作室Virtuos使用虚幻引擎5开发的《湮没重制版》包含大量视觉与玩法升级。除了预期的4K分辨率和60帧运行表现外,更多改进更具实质意义:涵盖等级系统、角色创建、战斗动画和游戏界面。重制版还新增对话内容、完善了第三人称视角,并采用先进唇形同步技术。这些改动广受玩家好评,有人甚至认为《湮没重制版》堪称完全重制作品,但贝塞斯达已明确表示选择重制而非完全重构

内史密斯指出,《辐射3重制版》很可能引入与《湮没重制版》同等规模的改进。

“(《辐射3》的战斗)未达到当时其他射击游戏的水准,”他表示,“此外它本质是包含射击元素的RPG,而非纯粹突突突游戏。《辐射4》对此进行了重大改进,若采用相同思路,我预期重制版会集成类似优化。”

他补充道:“《湮没重制版》并非简单升级至2011年《天际》的水平,而是提升到——至少表面上——超越了《天际》最新画质更新的高度。”内史密斯强调《上古卷轴IV:湮没重制版》卓越到可被称为“湮没2.0”

哪款贝塞斯达RPG也值得进行重制?

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贝塞斯达目前正值活跃期:正在开发《上古卷轴VI》,可能还将拓展《星空》。加之持续进行的重制项目、对《辐射76》的长期支持,以及以新维加斯为背景的《辐射》电视剧第二季即将推出,未来数年玩家可谓惊喜不断。

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