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Nintendo Switch 2、GameChatに電話番号認証を導入

by Ryan Oct 30,2025

Nintendo Switch 2のGameChat機能は電話番号認証を必須化

ビデオ通話機能はすべてのNintendo Switch 2本体にプリインストールされており、次世代コンソールの旗艦機能として位置づけられています。

潜在ユーザーは、GameChatの利用には電話番号の提出(またはNintendoアカウントに既にリンクされている番号の使用)による本人確認が必要であることに留意すべきです。

任天堂はSMSでアカウントを認証し、提供された番号とGameChatの使用を紐付けます。ユーザーはそれに応じて適切な行動を維持する必要があります。

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16歳未満のプレイヤーは、GameChatを使用する前に保護者制限アプリを通じて保護者の承認を得なければならず、保護者は自身の電話番号を確認のために提供する必要があります。

任天堂の公式ドキュメントによると、この認証はSwitch 2デバイスにアクセスするNintendoアカウント全体に普遍的に適用され、共有コンソールも含まれるようです。IGNは任天堂に公式見解を求めています。

この機能は、Switch 2のゲームプレイ中に、すべてのコントローラーに新設された「C」ボタンですぐにアクセス可能となり、最大4人までのビデオチャットまたは24人までのグループ音声通話をサポートします。

ビデオ通話は外部カメラ周辺機器(別売り)を組み込むことができ、ゲームプレイのストリーミングを可能にします。これは、オンライン機能で歴史的に競合他社に遅れを取ってきた任天堂が、この種のサービスに初めて参入することを意味します。

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Digital Foundryによる最近の技術分析は、GameChatがシステムリソースを大幅に消費することを明らかにし、開発者の間でパフォーマンスへの影響に関する懸念が高まっています。

任天堂は、GameChatのAPIレイテンシとL3キャッシュへの影響をシミュレートする開発ツールを提供しており、実際の通話なしでテストを行うことを可能にしています。これは、潜在的なパフォーマンス上の考慮事項を示唆しています。

Digital Foundryは、開発者がGameChatの有効化がゲームプレイのパフォーマンスに影響を与えるかどうかを評価できると指摘していますが、確定的な答えは6月5日の発売を待つ必要があります。

以前に強調されたように、GameChatは発売後10か月間は無料で提供され、2026年3月31日以降はNintendo Switch Onlineメンバーシップの加入が必須となります。

最近の動向として、Switch 2用ゲームカートリッジの初の認証済み画像が公開されたこと、そしてサムスンが潜在的なハードウェア改良版向けにOLEDディスプレイの供給契約を追求しているとの報告が挙げられます。

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