>  ニュース >  StarfieldがPlayStation 5で発売される可能性

StarfieldがPlayStation 5で発売される可能性

by Olivia Dec 10,2025

週末、Bethesdaの公式Creationsウェブサイトでプレイステーションロゴが確認され、『Starfield』のプレイステーション5(PS5)への早期リリースに関する憶測が強まっています。

このロゴは、開発中の『Starfield』用の船体デカールCreationsに関連付けられていました。内容は後に削除されましたが、現在までPCとXboxでの独占展開だったBethesdaのSF作品が、近日中にPS5でリリースされる可能性を示唆しているとファンは考えています。

彼らはあるCreationにPlaystationロゴを追加しました。(彼らはベータテスターだと思います。ロゴは一つのCreationにしか表示されません)
byu/Dollar99Man inStarfield

この発見は当然、Bethesdaが『Starfield』のPS5デビューに合わせて、大規模なコンテンツアップデートや新たな拡張パックさえ計画しているのかという疑問を呼び起こします。ここ数ヶ月、特に期待外れだった『Shattered Space』拡張パック以降、『Starfield』に関する目立った動きはほとんどありませんでした。Bethesdaの親会社であるMicrosoftは通常、サマーショーケースを開催しており、『Starfield』に関する発表の場となる可能性が高いです。

Bethesdaは今年、限られたコミュニケーションとアップデートに関するプレイヤーの懸念に応え、『Starfield』に「エキサイティングなこと」が起こると約束しています。2024年6月、スタジオは『Starfield』のサポートへの継続的な取り組みを再確認し、『Shattered Space』の後に少なくとも1つの追加ストーリー拡張があることを明らかにしました。Bethesdaのトッド・ハワードは、YouTubeチャンネルMrMattyPlaysとのインタビューで、「非常に長い期間」にわたり、年に一度のストーリー拡張をリリースしたいとの希望を表明しました。

最高のXbox Series X/Sゲームとは?

勝者を選ぶ

新しい決闘1位2位3位あなたの結果を見るあなた個人の結果を得るためにプレイを続けるか、コミュニティの結果を参照してください!プレイを続ける結果を見る

『Starfield』は2023年9月に、Bethesdaの長年の新IPとして、またMicrosoftが2021年3月にZeniMax Mediaを買収して以来初のメジャーシングルプレイヤータイトルとして発売されました。IGNの『Starfield』レビューでは10点満点中7点を付け、「『Starfield』は多くの課題に直面していますが、その広大なRPGクエストと確固たる戦闘は、最終的には逃れがたい重力を生み出します」と指摘しています。

1月、Microsoft GamingのCEOフィル・スペンサーは、『Starfield』のPS5リリースの可能性について否定しませんでした。2024年3月の報道によると、『Starfield』とMachineGamesの『Indiana Jones and the Great Circle』の両方がPS5での発売を検討中とされていました。その後、『Indiana Jones』は、PCおよびXbox発売の数ヶ月後の2025年春にPS5でのリリースが確認されています。『Starfield』のPS5版はまだ未確定ですが、スペンサーの発言はその可能性が高いことを強く示唆しています。

Xboxタイトルのいくつかは既にPS5で入手可能で、Rareの『Sea of Thieves』、Tango Gameworksの『Hi-Fi Rush』、Obsidianの『Grounded』と『Pentiment』などが含まれます。Microsoftはまた、PlayStationで『Minecraft』を発売し、今年PS5で『Doom: The Dark Ages』と『Ninja Gaiden 4』をリリースする予定です。Playgroundの『Forza Horizon 5』もPS5に登場します。噂では、Microsoftが数十年に及ぶXbox独占配信の後、ついに『Halo』をPlayStationに投入するかもしれないとも言われています。

Xboxゲームシリーズ ティアリスト

Xboxゲームシリーズ ティアリスト

     

スペンサーは、Xboxのマルチプラットフォーム戦略の背景には、特に690億ドルという巨額のActivision Blizzard買収後、Microsoftのゲーム部門により多くの収益を生み出す必要性があることを部分的に説明しています。

「我々はビジネスを運営しています」とスペンサーは昨年8月に述べました。「Microsoftは、我々が受けている信じられないほどの支援を考慮して、我々が会社に戻す価値において高い基準を設定しています。

「ですから私は、我々のゲームの成功をどう最大化できるかに集中しています。我々のプラットフォームはコンソール、PC、クラウドを通じて成長し続けています。これは単に我々にとって機能する戦略です」

現在、450人のベセスダゲームスタジオは多忙な時期を迎えており、『Starfield』、『The Elder Scrolls 6』、『Fallout 76』、モバイル、および外部開発パートナーシップの5つの開発チームを管理しています。