by Jack May 06,2025
절차 적으로 생성 된 지형 덕분에 모든 플레이 스루마다 조경이 바뀌는 Elden Ring Nightreign 의 역동적 인 세계로 뛰어 들었습니다. 이 혁신적인 게임 정비공이 모험을 향상시키는 방법에 대해 자세히 알아보십시오!
2025 년 2 월 10 일 게임 레이더에서보고 한 PC 게이머의 잡지 문제 405와의 공개 인터뷰에서 Elden Ring Nightreign 감독 Junya Ishizaki는 게임지도에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 지형에는 화산, 숲 및 늪과 같은 동적으로 생성 된 요소가있어 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.
Souls와 같은 장르에 따라 Elden Ring Nightreign은 Poison Swamps와 같은 도전적인 환경 위험을 통합하여 플레이어가 자신의 전략을 즉석에 적응하도록 설득력있는 선수들을 통합 할 것입니다. 이시자키는 "지도는 절차 적 세대를 통해 화산, 늪 또는 숲의 출현으로 대규모 변화를 겪게 될 것"이라고 설명했다.
이 기능의 개념은 전체지도를 광대하고 끊임없이 변화하는 던전으로 변환하는 것입니다. 이시자키는 다음과 같이 지적했다. 예를 들어, 숲은 플레이어뿐만 아니라 적에게도 커버를 제공하며, 전술 깊이 층을 추가합니다.
"당신이 그 선택을 한 후에, 당신은 상사를 상대로 전략화하는 방법에 대한 아이디어가있을 수 있습니다. 이는지도에 대한 접근 방식을 바꿀 수 있습니다. 우리는 대행사에게 '이번에이 보스와 대면하기 위해 독이 무기가 필요합니다.'
Aeonia의 악명 높은 늪과 Rate of Rate와 같은 이전 타이틀의 친숙한 지형은 귀국하여 느린 효과와 Rot Debuff로 플레이어에게 도전 할 수 있습니다. 또한, 이러한 역동적 인 풍경은 거대한 랍스터, 게, 룬 비어, 마그마와 같은 특정 적을 소개 할 수 있습니다.
플레이 테스트 초대장이 배포되고있는 Elden Ring Nightreign 의 변화하는 풍경을 탐색 할 준비를하십시오. 2024 년 게임 시상식에서 가입 한 팬들은 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Xbox Series X | S 및 PS5에서 게임을 경험할 수 있습니다.
플레이 테스트를 위해 선정 된 운이 좋은 사람 중 하나라면 다음은 Nightreign 으로 뛰어들 수있는 특정 시간이 있습니다.
PlayTest는 Nightreign 의 서버 성능을 평가하고 온라인 멀티 플레이어의 잠재적 문제를 식별하며 게임 밸런스를 미세 조정하는 것을 목표로합니다. 게임은 여전히 개발 중이므로이 단계에서 특정 영역, 적 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있습니다.
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