by Jack May 06,2025
探讨了Elden Ring Nightreign充满活力的世界,由于程序上产生的地形,景观随着每次玩耍而变化。了解有关这种创新游戏机制如何增强您的冒险的更多信息!
在2025年2月10日Games Radar报道的PC Gamer's Magazine第405期的揭露采访中, Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki分享了有关游戏地图的令人兴奋的细节。该地形将具有动态生成的元素,例如火山,森林和沼泽,以确保没有两个玩具是相同的。
Elden Ring nightreign忠于Soulslike类型,将纳入诸如毒沼泽等挑战性的环境危害,强迫玩家可以随时适应他们的策略。 Ishizaki阐述了:“该地图将随着程序生成的出现,随着火山,沼泽或森林的出现而进行大规模变化。”
此功能背后的概念是将整个地图转变为巨大的,不断变化的地牢。 Ishizaki指出:“我们希望该地图成为一个巨大的地牢,允许玩家在每次比赛时探索和导航不同。”例如,森林不仅为玩家提供掩护,还为敌人提供掩护,在相遇中增加了战术深度。
“一旦做出了选择,您可能会想到如何对老板进行战略,这可能会改变您对地图的方法。我们想为玩家提供代理商来决定:'我这次我需要一种毒武器才能面对这位老板。'”
以前的标题中熟悉的地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,可能会回报,挑战球员的效果放缓以及腐烂的衰减。此外,这些动态的景观可能会引入特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他灵魂系列中的其他强大敌人。
准备探索Elden Ring Nightreign的不断变化的景观,因为现在正在分发Playtest邀请。在2024年比赛奖上注册的粉丝有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上体验游戏。
如果您是为了播放测试而被选中的幸运者,则可以在以下时间深入研究:
Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此在此阶段可能会访问某些领域,敌人和功能。