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"Nightreign de Elden Ring: mapas únicos para cada jogada"

by Jack May 06,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Mergulhe no mundo dinâmico de Elden Ring Nightreign , onde a paisagem muda a cada jogo, graças a terrenos gerados processualmente. Saiba mais sobre como esse mecânico inovador de jogos aprimora sua aventura!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista reveladora com a edição 405 da revista PC Gamer, conforme relatado pelo Games Radar, em 10 de fevereiro de 2025, o diretor da Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, compartilhou detalhes interessantes sobre o mapa do jogo. O terreno contará com elementos gerados dinamicamente, como vulcões, florestas e pântanos, garantindo que não sejam as duas jogadas.

Fiel ao gênero de almas, Elden Ring Nightreign incorporará riscos ambientais desafiadores, como pântanos de veneno, convincrando jogadores a adaptar suas estratégias em tempo real. Ishizaki elaborou: "O mapa passará por mudanças em larga escala com o aparecimento de vulcões, pântanos ou florestas através da geração processual".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O conceito por trás desse recurso é transformar todo o mapa em uma masmorra vasta e em constante mudança. Ishizaki observou: "Queríamos que o mapa fosse uma masmorra gigante, permitindo que os jogadores explorassem e navegassem de maneira diferente cada vez que tocam". Por exemplo, as florestas não apenas oferecem cobertura para jogadores, mas também para inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática aos encontros.

"Depois de fazer essa escolha, você pode ter uma idéia de como criar estratégias contra um chefe, o que poderia mudar sua abordagem ao mapa. Queríamos dar aos jogadores a agência para decidir: 'Preciso de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores, como o notório pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem fazer um retorno, desafiando jogadores com seus efeitos lentos e o Rot Debuff. Além disso, essas paisagens dinâmicas podem introduzir inimigos específicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis ​​da série Souls.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para explorar as paisagens em mudança de Elden Ring Nightreign, pois os convites de Playtest estão sendo distribuídos. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 têm a chance de experimentar o jogo na série Xbox X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Se você está entre os afortunados selecionados para o teste, aqui estão os momentos específicos que você pode mergulhar no Nightreign :

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O Playtest pretende avaliar o desempenho do servidor da Nightreign , identificar possíveis problemas no multiplayer online e o equilíbrio de jogo tune. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado durante esta fase.