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“埃爾登·林格(Elden Ring)的《裸體:每次播放的獨特地圖》”

by Jack May 06,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

探討了Elden Ring Nightreign充滿活力的世界,由於程序上產生的地形,景觀隨著每次玩耍而變化。了解有關這種創新遊戲機制如何增強您的冒險的更多信息!

Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

在2025年2月10日Games Radar報導的PC Gamer's Magazine第405期的揭露採訪中, Elden Ring Ring Nightreign導演Junya Ishizaki分享了有關遊戲地圖的令人興奮的細節。該地形將具有動態生成的元素,例如火山,森林和沼澤,以確保沒有兩個玩具是相同的。

Elden Ring nightreign忠於Soulslike類型,將納入諸如毒沼澤等挑戰性的環境危害,強迫玩家可以隨時適應他們的策略。 Ishizaki闡述了:“該地圖將隨著程序生成的出現,隨著火山,沼澤或森林的出現而進行大規模變化。”

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

此功能背後的概念是將整個地圖轉變為巨大的,不斷變化的地牢。 Ishizaki指出:“我們希望該地圖成為一個巨大的地牢,允許玩家在每次比賽時探索和導航不同。”例如,森林不僅為玩家提供掩護,還為敵人提供掩護,在相遇中增加了戰術深度。

“一旦做出了選擇,您可能會想到如何對老闆進行戰略,這可能會改變您對地圖的方法。我們想為玩家提供代理商來決定:'我這次我需要一種毒武器才能面對這位老闆。'”

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

以前的標題中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,可能會回報,挑戰球員的效果放緩以及腐爛的衰減。此外,這些動態的景觀可能會引入特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他靈魂系列中的其他強大敵人。

Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

準備探索Elden Ring Nightreign的不斷變化的景觀,因為現在正在分發Playtest邀請。在2024年比賽獎上註冊的粉絲有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上體驗遊戲。

如果您是為了播放測試而被選中的幸運者,則可以在以下時間深入研究

  • 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
  • 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

Play Test旨在評估Nightreign的服務器性能,確定在線多人遊戲中的潛在問題以及微調遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此在此階段可能會訪問某些領域,敵人和功能。