>  소식 >  Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 기술 문제에 대한 릴리스를 지연시킵니다

Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 기술 문제에 대한 릴리스를 지연시킵니다

by Allison May 05,2025

Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 기술 문제에 대한 릴리스를 지연시킵니다

봉건 일본의 풍부한 역사적 배경에서 설정된 암살자의 크리드 그림자 의 발전은 우비 소프트 (Ubisoft)가 비전을 생생하게하기 위해 필요한 기술 발전을 기다렸을 때 지연되었다. 일본에서 상징적 인 시리즈를 설정하는 개념은 수년간 토론을 해왔지만 Ubisoft는 기술 기능과 이야기가 높은 품질 표준을 충족한다고 확신 할 때까지 계속되었습니다.

최근 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 프로젝트를 서두르지 않기로 한 Ubisoft의 결정에 대해 자세히 설명했습니다. 그들은 고급 기술과 설득력있는 스토리 텔링 사이의 완벽한 균형을 달성하여 프랜차이즈의 존경받는 명성을지지하는 경험을 창출하는 것의 중요성을 강조했습니다.

이 세심한 접근법은 특히 Star Wars : Outlaws and Avatar : Pandora의 Frontiers 와 같은 다른 타이틀과의 최근 과제에 비추어 Ubisoft에게 Shadows 가하는 중요한 역할을 강조합니다. 이러한 좌절을 염두에두고 Ubisoft는 또 다른 걸려 넘어지는 것을 피하고 그림자 에 대한 몇 가지 지연이 발생합니다. 이러한 지연은 Parkour 역학을 개선 할뿐만 아니라 게임이 원하는 수준의 광택에 도달하도록하는 것입니다.

일본에서 세트 된 암살자의 크리드 게임에 대한 오랫동안 기다려온 기대에도 불구하고 그림자 수신은 혼합되었습니다. 일부 팬들은 Odyssey 또는 Valhalla 와 같은 이전 항목을 너무 연상시킬 수 있다는 우려를 표명합니다. 또한, 이중 주인공 인 Naoe와 Yasuke의 도입은 플레이어 선택이 스토리 라인에 미치는 영향에 대한 의문을 제기합니다.

Ubisoft는 선수들에게 캐릭터로 게임을 완전히 경험할 수 있다는 것을 안심시켜 Naoe와 Yasuke로 100% 완료했습니다. 그러나 개별 스토리 아크의 깊이와 변화에 대한 불확실성이 남아 있습니다. 출시 날짜가 가까워지면서 개발자는 이러한 팬 문제를 해결하면서 소중한 프랜차이즈에 신선하고 매력적인 추가 기능을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

Ubisoft의 경우 Assassin 's Creed Shadows는 단순한 게임 이상입니다. 이 시리즈에 대한 신뢰를 회복하고 혁신과 품질에 대한 스튜디오의 헌신을 선보이는 것을 목표로하는 중추적 인 프로젝트입니다.

인기 게임 더 >