by Victoria Feb 26,2025
Monster Hunter Rise 의 무기 설계 유사성에 대한 우려 (야생은 오타 일 것입니다)는 Monster Hunter : World 와 비교를 촉발했습니다. World 무기는 종종 몬스터 재료로 수정 된 기본 디자인을 공유했지만 Rise 감독 Yuya Tokuda는 뚜렷한 접근 방식을 확인했습니다. Rise *의 각 무기는 독특한 디자인을 자랑하며, 반복적 인 미학에 대한 팬 문제를 해결합니다.
Monster Hunter World의
PS4에서 포착되었습니다. 대조적으로, 아래에 표시된 Rise 무기는 독특한 디자인에 대한 게임의 약속을 보여줍니다.
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이 디자인 철학은 Rise 의 시작 무기와 HOPE 시리즈 갑옷 및 무기에 대한 토론에서 공개되었습니다. 자세한 내용은 Apex Monster, Nu Udra를 포함한 Oilwell Basin과 그 주민들에 대한 인터뷰에서 확인할 수 있습니다.
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