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밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시합니다

by Owen May 13,2025

Valve는 최근 교착 상태 의 주요 패치를 출시하여 게임지도의 완전한 점검을 도입했습니다. 새로운 디자인은 이전 4 차선 설정에서보다 전통적인 3 차선 구조로 이동하여 전통적인 MOBA 게임에서 종종 볼 수있는 레이아웃을 반영합니다. 이 중요한 변경은 게임 플레이 역학을 재구성 할 준비가되어있어 플레이어가 차선에서 전략과 자원 할당을 다시 생각해야합니다. 이전에 팀은 종종 차선 배포에 대한 "1 vs 2"접근 방식을 채택했지만 업데이트 된지도를 사용하면 각 차선은 두 명의 영웅을 수용 할 것으로 예상되므로 전략적 피벗이 필요합니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

재구성은 차선을 넘어 확장되어 중립 캠프 및 버프 배치와 같은 다양한지도 요소에 영향을 미칩니다. 플레이어가 이러한 변경 사항에 적응하도록 돕기 위해 Valve는 새로운 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 전투 압력없이 개정 된지도 환경을 탐색 할 수있어 새로운 레이아웃에 익숙해 지도록 할 수 있습니다.

이 패치는 또한 소울 오브 시스템을 개선하여 이제 플레이어가 적에게 마지막 타격을 입을 필요없이 플레이어가 영혼을 모을 수 있도록 허용합니다. 이 변경은 더 빠른 자원 축적을 용이하게하도록 설계되었습니다. 또한, 소울 효과가 조정되었고 공중에서 호버 시간이 줄어들어 게임 플레이 경험을 더욱 향상 시켰습니다.

다른 주목할만한 개선 사항에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형 조정이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하며, 유망한 매끄러운 게임 플레이 및 개선 된 성능. 많은 버그 수정이 이러한 변경 사항과 함께 제공되어보다 안정적인 게임 경험을 보장합니다. 모든 수정의 포괄적 인 목록을 보려면 플레이어는 공식 패치 노트 페이지를 방문하도록 권장됩니다.

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