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閥門發布了僵局的重大更新

by Owen May 13,2025

Valve最近發布了僵局的主要補丁,對遊戲地圖進行了全面的大修。新設計從前的四車道設置轉變為更傳統的三車道結構,反映了傳統的MOBA遊戲中經常看到的佈局。這種重大變化有望重塑遊戲玩法的動態,要求玩家重新考慮他們在車道上的策略和資源分配。以前,團隊經常採用“ 1 vs 2”方法來進行車道分配,但是在更新的地圖上,每個車道都有望容納兩個英雄,因此需要一個戰略樞紐。

僵局圖片:SteamPowered.com

重組延伸到車道之外,影響各種地圖元素,例如中立營地和愛好者的放置。為了幫助玩家適應這些變化,Valve推出了一種新的“地圖探索”模式。此功能允許玩家在不戰鬥壓力的情況下瀏覽修訂的地圖環境,使他們能夠以自己的步調熟悉新佈局。

該補丁還改善了靈魂球系統,現在允許玩家收集靈魂,而無需對敵人產生最後的打擊。此更改旨在促進更快的資源積累。此外,對靈魂效應進行了調整,隨著空中的懸停時間減少,進一步增強了遊戲體驗。

其他值得注意的增強功能包括對沖刺力學和角色平衡的調整。該更新還引入了對高級技術的支持,例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0,有希望的更流暢的遊戲玩法和改進的性能。這些更改伴隨著許多錯誤修復,從而確保了更穩定的遊戲體驗。有關所有修改的全面列表,鼓勵玩家訪問官方的補丁說明頁面。