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阀门发布了僵局的重大更新

by Owen May 13,2025

Valve最近发布了僵局的主要补丁,对游戏地图进行了全面的大修。新设计从前的四车道设置转变为更传统的三车道结构,反映了传统的MOBA游戏中经常看到的布局。这种重大变化有望重塑游戏玩法的动态,要求玩家重新考虑他们在车道上的策略和资源分配。以前,团队经常采用“ 1 vs 2”方法来进行车道分配,但是在更新的地图上,每个车道都有望容纳两个英雄,因此需要一个战略枢纽。

僵局图片:SteamPowered.com

重组延伸到车道之外,影响各种地图元素,例如中立营地和爱好者的放置。为了帮助玩家适应这些变化,Valve推出了一种新的“地图探索”模式。此功能允许玩家在不战斗压力的情况下浏览修订的地图环境,使他们能够以自己的步调熟悉新布局。

该补丁还改善了灵魂球系统,现在允许玩家收集灵魂,而无需对敌人产生最后的打击。此更改旨在促进更快的资源积累。此外,对灵魂效应进行了调整,随着空中的悬停时间减少,进一步增强了游戏体验。

其他值得注意的增强功能包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该更新还引入了对高级技术的支持,例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0,有希望的更流畅的游戏玩法和改进的性能。这些更改伴随着许多错误修复,从而确保了更稳定的游戏体验。有关所有修改的全面列表,鼓励玩家访问官方的补丁说明页面。