Дом >  Новости >  Valve выпускает основное обновление для тупика

Valve выпускает основное обновление для тупика

by Owen May 13,2025

Valve недавно выпустил крупный патч для Deadlock , введя полный капитальный ремонт карты игры. Новый дизайн переходит от предыдущей настройки с четырьмя полосами до более обычной трехполосной структуры, отражая макет, часто наблюдаемый в традиционных играх MOBA. Это значительное изменение готово изменить динамику геймплея, требуя от игроков переосмыслить свою стратегию и распределение ресурсов по переулкам. Ранее команды часто принимали подход «1 против 2» к распределению полосы движения, но с обновленной картой, каждая полоса, как ожидается, будет размещать двух героев, что требует стратегического ключа.

Тупик Изображение: Steampowered.com

Реорганизация простирается за пределы полос, затрагивая различные элементы карты, такие как размещение нейтральных лагерей и любителей. Чтобы помочь игрокам в адаптации к этим изменениям, Valve представила новый режим «исследования карты». Эта функция позволяет игрокам ориентироваться в пересмотренной среде карты без давления боя, что позволяет им познакомиться с новым макетом в своем собственном темпе.

Патч также обновляет систему Soul Sorb, теперь позволяет игрокам собирать души без необходимости нанести последний удар по врагам. Это изменение предназначено для облегчения более быстрого накопления ресурсов. Кроме того, эффекты души были настроены, с уменьшенным временем паха в воздухе, что еще больше улучшило опыт игрового процесса.

Другие примечательные улучшения включают в себя корректировки механики спринта и баланс символов. Обновление также вносит поддержку передовыми технологиями, такими как DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0, многообещающий более гладкий игровой процесс и улучшенную производительность. Множество исправлений ошибок сопровождает эти изменения, обеспечивая более стабильный игровой опыт. Для полного списка всех модификаций игрокам рекомендуется посетить официальную страницу заметок.

Трендовые игры Более >