Dom >  Aktualności >  „Space Marine 2 Modders planuje tau, dodatki nekrony; zacznij od połowów mini-gier”

„Space Marine 2 Modders planuje tau, dodatki nekrony; zacznij od połowów mini-gier”

by Emily May 20,2025

Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 świętują znaczący rozwój, ponieważ programista gry Sabre Interactive otworzył swojego wewnętrznego redaktora społeczności Modding. Ten ruch wywołał entuzjazm wśród graczy, którzy teraz wierzą, że gra może cieszyć się długotrwałym życiem podobnym do życia Skyrim , dzięki treściom generowanym przez użytkowników.

Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko zabrał się do Space Marine 2 Modding Discord, aby ogłosić ten główny krok naprzód, nazywając go „naszym największym jak dotąd kamieniem milowym we wspieraniu społeczności moddingowej”. Wydanie oficjalnego Studio Integracyjnego do użytku publicznego oznacza kluczowy moment, ponieważ jest to to samo narzędzie, którego programiści używają do rozwoju wszystkich rozgrywek. Ta początkowa wersja umożliwia moddersom zaangażowanie się w szeroką gamę elementów, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, logikę kombi w zwarciu, interfejs użytkownika i elementy HUD, usprawniając proces modowania dla Space Marine 2 .

Grigorenko podkreślił zaangażowanie studia w scenę moddingową, stwierdzając: „Niedawno obiecałem, że wesprzemy scenę moddingową - i mieliśmy na myśli. Obserwowanie, że ta społeczność rośnie, przesuwa granice i tworzenie niesamowitych doświadczeń, które nigdy nie widziałeś, było inspirujące.” Aby rozpocząć, żartobliwie podzielił się sztuką koncepcyjną dla mini-gier „połowów z tatusiem Calgar”, podkreślając twórcze możliwości na wyciągnięcie ręki Modders.

Wyścig jest włączony, aby stworzyć pierwszy mod rybacki Mini-Game Space Marine 2. Obraz Kredyt: Sabre Interactive / Discord.

Aby zrozumieć potencjał tego redaktora, rozmawiałem z Tomem, znanym jako Warhammer Workshop , moder za doskonałym remontem Astartes Space Marine 2 . Po wydaniu MOD, który umożliwia 12-osobową spółdzielnię, Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi skrypowych, które regulują dynamikę misji i komponenty gry, takie jak broń i umiejętności. Otwiera to ekscytujące możliwości, takie jak tworzenie trybu roguelitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stawiania czoła eskalacji wyzwań, z szansą na zdobycie lepszej broni jak ciężki bolter po pokonaniu potężnych wrogów jak Carnifex.

Podczas gdy nowa kampania filmowa, taka jak kampania Chaos, jest w zasięgu ręki, Tom zauważył, że tworzenie przerywników przerywkowych pozostaje trudne bez dostępu do niezbędnych narzędzi animacji. Pracuje jednak nad wprowadzeniem nowych frakcji, takich jak Tau i Necrons, dzięki dostępnym platformom. Tymczasem społeczność moddingowa z niecierpliwością pracuje nad mini-meczową grę „łowiąca z tatusiem Calgar”, którą Grigorenko rzucił im wyzwanie do stworzenia.

Reakcja fanów Space Marine 2 była w przeważającej mierze pozytywna. Chociaż gra została dobrze przyjęta i jest jednym z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, jej oficjalna treść jest ograniczona do trzech frakcji: Space Marines, Chaos i Tyrannids. Gracze mieli nadzieję, że DLC rozszerzy listę frakcji, zwłaszcza gdy Nekrony dokuczały w kampanii. Teraz, z redaktorem, społeczność może podjąć inicjatywę w celu zwiększenia zakresu gry.

Redditor Mortwight zawarł sentyment, mówiąc: „W ten sposób utrzymujesz grę na żywo przez lata jak Skyrim”. Rozwój ten jest szczególnie terminowy, że Sabre and Publisher Focus Focus Entertainment Ogłoszenie Warhammer 40 000: Space Marine 3 jest w rozwoju. Podczas gdy niektórzy fani wyrazili obawy dotyczące przyszłości Space Marine 2 DLC, zarówno Sabre, jak i Focus zapewniły fanów, że nie porzucają gry. Z modderami, które są teraz wzmocnione, Space Marine 2 jest gotowy na tętniącą życiem przyszłość.