Dom >  Aktualności >  „Zestaw Remake'a z Frostpunk 1886 na 2027, deweloper, aby aktualizować Frostpunk 2”

„Zestaw Remake'a z Frostpunk 1886 na 2027, deweloper, aby aktualizować Frostpunk 2”

by Camila Jul 08,2025

11 -bitowe Studios zaprezentowało *Frostpunk 1886 *, pełny remake swojego uznanego przez krytyków oryginalnego tytułu, który zostanie wydany w 2027 r. Polski twórca gier wykorzystuje moc Unreal Engine 5 dla tego ambitnego projektu, ujawnionego nieco ponad sześć miesięcy po uruchomieniu *Frostpunk 2 *. Biorąc pod uwagę pierwszy * Frostpunk * zadebiutowany w 2018 roku, remake pojawi się prawie dekadę po debiucie franczyzy - oznaczając znaczącą ewolucję zarówno technologii, jak i projektowania.

* Frostpunk* to głęboko wciągająca gra przetrwania miasta w alternatywnej wersji pod koniec XIX wieku. Gracze mają za zadanie zbudować i podtrzymywać miasto wśród globalnej wulkanicznej zimy, równoważenia zarządzania zasobami, dylematami moralnymi i eksploracją poza ich granicami miejskimi w celu zlokalizowania ocalałych i materiałów witalnych.

Grać IGN przyznał oryginalną * Frostpunk * gwiezdne 9/10, chwaląc go jako „angażującą i unikalną, choć czasami niezintującą, strategiczną grą”, która mistrzowsko łączy głębokość tematyczną z przekonującą mechaniką rozgrywki.

* Frostpunk 2* otrzymał solidny 8/10 od IGN, opisany jako „mniej intymny, ale bardziej społecznie i politycznie złożony niż oryginał”. Kontynuacja ponowna wyobrażenie formuły miasta-budowniczego w wieku lodowym na większą skalę, rozszerzając narracyjny i mechaniczny zakres serii.

Pomimo nurkowania w rozwoju *Frostpunk 1886 *, 11 -bitowe studia potwierdziło swoje ciągłe zaangażowanie w *Frostpunk 2 *, w tym przyszłe wydania DLC i plany wprowadzenia konsoli. Decyzja o odbudowie pierwszej gry nastąpi po zaprzestaniu zastrzeżonego silnika płynnego studia, który zasilał zarówno oryginalny *Frostpunk *, jak i *tę wojnę *. Według deweloperów konieczny był nowoczesny silnik, aby przenieść spuściznę franczyzy przy jednoczesnym odblokowaniu nowych możliwości twórczych.

„Podczas gdy * Frostpunk 2 * nadal rozwija się z bezpłatnymi aktualizacjami, wersjami konsolowymi i DLC, * Frostpunk 1886 * reprezentuje powrót do korzeni serii”, powiedział 11 -bitowe studia. „Oferuje zarówno nowicjuszy, jak i weteranów rozwinięte doświadczenie zakorzenione w moralnie trudnej rozgrywce przetrwania, która rozpoczęła franczyzę”.

Zatytułowany * Frostpunk 1886 * Na cześć kluczowego punktu zwrotnego we wszechświecie - w chwili, gdy Wielka Burza pochłonęła Nowy Londyn - remake wykracza poza wizualny odśwież. Wprowadza nową treść, mechanikę, prawa, a zwłaszcza, zupełnie nową ścieżkę celu, zapewniając nowe wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy.

Przebudowa * Frostpunk * Za pomocą Unreal Engine 5 nie tylko poprawia wizualną wierność, ale także przekształca grę w elastyczną, przyjazną dla modów platformę. Otwiera to drzwi do długo oczekiwanych funkcji społeczności, takich jak wsparcie MOD i przyszłe rozszerzenia DLC-w sposób nieosiągalny ze względu na techniczne ograniczenia oryginalnego silnika.

Według 11-bitowych studiów fani mogą spodziewać się przyszłości o podwójnej ścieżce, w której * Frostpunk 2 * i * Frostpunk 1886 * ewoluują jednocześnie-dwa wyraźne doświadczenia ukształtowane równolegle, każde z nich badają nieustępliwą walkę o przetrwanie w zamrożonym świecie.

Oprócz *Frostpunk 1886 *studio opracowuje obecnie *The Funters *, zaplanowane do wydania w czerwcu-nowy tytuł oparty na narracji science fiction, który dodatkowo pokazuje sprawność opowiadania historii i innowacyjną filozofię projektowania.