by Camila Jul 08,2025
11ビットスタジオは、2027年にリリースする予定の絶賛されたオリジナルタイトルの完全なリメイクであるFrostpunk 1886 *を発表しました。ポーランドゲーム開発者は、 *Frospunk 2 *の発売からわずか6か月後に明らかにされたこの野心的なプロジェクトのためにUnreal Engine 5の力を活用しています。 2018年にデビューした最初の * Frostpunk *を考慮すると、リメイクはフランチャイズのデビューからほぼ10年後に到着します。
* Frostpunk*は、19世紀後半の代替バージョンで設定された、深く没入型の都市構築サバイバルゲームです。プレーヤーは、世界的な火山の冬の中で都市を建設し、維持することを任され、資源管理、道徳的ジレンマ、そして都市の国境を越えて探検を維持し、生存者と重要な材料を見つけることができます。
IGNは、オリジナルの * Frostpunk *を恒星9/10に授与し、テーマの深さと魅力的なゲームプレイメカニクスを巧みにブレンドする「魅力的でユニークな、時には直感的ではないが、戦略的なゲーム」を称賛しました。
* Frostpunk 2*は、「オリジナルよりも親密ではあるが社会的および政治的に複雑である」と言われているIGNから8/10を受け取りました。続編は、氷時代の都市建築者のフォーミュラを大規模に再考し、シリーズの物語と機械的な範囲を拡大しました。
*Frostpunk 1886 *の開発に飛び込んだにもかかわらず、11ビットスタジオは、将来のDLCリリースやコンソールの発売計画を含む *Frostpunk 2 *への継続的なコミットメントを確認しました。最初のゲームを再構築するという決定は、スタジオ独自の液体エンジンの中止後、オリジナルの *frostpunk *と *私の戦争 *の両方に動力を供給した後です。開発者によると、新しい創造的な可能性を解き放ちながら、フランチャイズの遺産を進めるために最新のエンジンが必要でした。
「Frostpunk 2 *は無料のアップデート、コンソールバージョン、DLCで拡張を続けています。 「それは、新人とベテランの両方のプレイヤーに、フランチャイズを立ち上げた道徳的に挑戦的なサバイバルゲームプレイに根ざした進化した体験を提供します。」
タイトル * Frostpunk 1886 *宇宙の重要なターニングポイント、つまり大嵐がニューロンドンを巻き込んだ瞬間に敬意を表して、リメイクは視覚的なリフレッシュを超えています。新しいコンテンツ、メカニズム、法律、特に新しい目的のパスを紹介し、ベテランのプレイヤーでも新鮮な課題を提供します。
Unreal Engine 5を使用した再構築 * Frostpunk *は、視覚的な忠実度を向上させるだけでなく、ゲームを柔軟でモッドに優しいプラットフォームに変換します。これにより、MODサポートや将来のDLC拡張など、待望のコミュニティ機能への扉が開かれます。これは、元のエンジンの技術的な制限のために、頻繁に達成できないことです。
11のビットスタジオによると、ファンは * Frostpunk 2 *と * Frostpunk 1886 *が同時に進化するデュアルパスの未来を楽しみにしています。
*Frostpunk 1886 *に加えて、スタジオは現在、6月にリリースされる予定 *The Alters *を開発しています。これは、チームのストーリーテリングの才能と革新的なデザイン哲学をさらに紹介する新しいSFの物語主導のタイトルです。
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