Дом >  Новости >  "Frostpunk 1886, набор римейков на 2027 год, разработчик, чтобы продолжать обновлять Frostpunk 2"

"Frostpunk 1886, набор римейков на 2027 год, разработчик, чтобы продолжать обновлять Frostpunk 2"

by Camila Jul 08,2025

11 Bit Studios представила *Frostpunk 1886 *, полный римейк своего признанного критиком оригинального названия, который должен выпустить в 2027 году. Разработчик польской игры использует силу Unreal Engine 5 для этого амбициозного проекта, показал чуть более шести месяцев после запуска *Frostpunk 2 *. Учитывая первый * Frostpunk *, дебютированный в 2018 году, римейк появится почти через десять лет после дебюта франшизы - создавая значительную эволюцию как в технологии, так и в дизайне.

* Frostpunk*-это глубоко захватывающая игра по строительству города, созданная в альтернативной версии конца 19-го века. Игрокам поручено построить и поддерживать город среди глобальной вулканической зимы, сбалансировать управление ресурсами, моральные дилеммы и разведки за пределами их городских границ, чтобы найти выживших и жизненно важные материалы.

Играть IGN наградил оригинальный * Frostpunk * звездный 9/10, восхваляя его как «увлекательную и уникальную, хотя иногда неинтуитивную стратегическую игру», которая мастерски сочетает в себе тематическую глубину с убедительной геймплевой механикой.

* Frostpunk 2* получил солидный 8/10 от IGN, описанный как «менее интимный, но более социально и политически сложный, чем оригинал». Продолжение переосмысляло формулу городского строителя льда в более широком масштабе, расширяя повествование и механический охват серии.

Несмотря на погружение в разработку *Frostpunk 1886 *, 11 битных студий подтвердили свою постоянную приверженность *Frostpunk 2 *, включая будущие выпуски DLC и планы запуска консоли. Решение перестроить первую игру возникает после прекращения проприетарного жидкого двигателя студии, который приводил в действие как оригинальный *Frostpunk *, так и *эта моя война *. По словам разработчиков, современный двигатель был необходим для продвижения наследия франшизы, одновременно разблокируя новые творческие возможности.

«В то время как * Frostpunk 2 * продолжает расширяться с бесплатными обновлениями, версиями консолей и DLC, * Frostpunk 1886 * представляет собой возвращение к корням серии», - сказал 11 -битный студий. «Он предлагает как новичкам, так и ветеранам развитый опыт, основанный на морально сложном игровом процессе на выживании, который запустил франшизу».

Под названием * Frostpunk 1886 * В честь ключевого поворотного момента во вселенной - момент, когда Великий Шторм поглотил новый Лондон - римейк выходит за рамки визуального обновления. Он вводит новый контент, механику, законы и, в частности, совершенно новый путь, создающий новые вызовы даже для опытных игроков.

Восстановление * Frostpunk * Использование Unreal Engine 5 не только улучшает визуальную точность, но и превращает игру в гибкую, модную платформу. Это открывает дверь для долгожданных сообществ, таких как поддержка MOD и будущие расширения DLC-возможно, недостижимым из-за технических ограничений оригинального двигателя.

Согласно 11-битным Studios, фанаты могут рассчитывать на будущее с двумя дорожками, где * Frostpunk 2 * и * Frostpunk 1886 * Эволюция одновременно-два отчетливых переживания, формируемых параллельно, каждый из которых исследует беспощадную борьбу за выживание в замороженном мире.

В дополнение к *Frostpunk 1886 *, студия в настоящее время разрабатывает *Alters *, запланированное на выпуск в июне-новое научно-фантастическое название, основанное на повествовании, которое еще больше демонстрирует мастерство повествования команды и философию инновационного дизайна.