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“ Frostpunk 1886 Remake定於2027年,開發人員繼續更新Frostpunk 2”

by Camila Jul 08,2025

11位Studios已公佈 *Frostpunk 1886 *,這是其備受讚譽的原始標題的完整翻拍,該標題定於2027年發行。波蘭遊戲開發商正在為這個雄心勃勃的項目提供虛幻的發動機5的力量,該項目在啟動 *Frostpunk 2 *之後就揭示了這一雄心勃勃的項目。考慮到2018年首次 * Frostpunk *首次亮相,該系列首次亮相將近十年,標誌著技術和設計的重大發展。

* Frostpunk*是一款深深的身臨其境的城市建設生存遊戲,以19世紀後期的替代版本設定。在全球火山冬季,平衡資源管理,道德困境和城市邊界以外的探索以找到倖存者和重要材料之外的探索之外,玩家的任務是在全球火山冬季建造和維持城市。

IGN授予原始 * Frostpunk *恆星9/10,稱讚它是“一種引人入勝且獨特的,偶爾的策略遊戲,它將主題深度與引人注目的遊戲機制巧妙地融合在一起。

* Frostpunk 2*從IGN獲得了穩定的8/10,被描述為“比原始人更不親密,但在社會和政治上更複雜”。續集以更大的規模重新構想了冰年齡的城市建築商公式,擴大了該系列的敘事和機械範圍。

儘管研究了 *Frostpunk 1886 *的發展,但11位Studios肯定了對 *Frostpunk 2 *的持續承諾,包括未來的DLC發行版和遊戲機發布計劃。重建第一場比賽的決定是在停止工作室專有的液體引擎的情況下進行的,該發動機既可以為原始的 *Frostpunk *和 *我的戰爭 *提供動力。根據開發人員的說法,必須使用現代引擎來推動專營權的遺產,同時釋放新的創意可能性。

“雖然 * frostpunk 2 *繼續擴展,並隨著免費更新,控制台版本和DLCS而擴展,但 * Frostpunk 1886 *代表了該系列根源的返回,” 11位Studios說。 “它為新移民和資深球員提供了一種發展的經驗,植根於推出該系列的道德挑戰性的生存遊戲中。”

標題為 * Frostpunk 1886 *,為了紀念宇宙中的關鍵轉折點(大風暴吞沒了新倫敦的那一刻),翻拍超出了視覺刷新。它介紹了新的內容,機械師,法律,最著名的是嶄新的目的路徑,即使對經驗豐富的玩家也帶來了新的挑戰。

使用虛幻引擎5重建 * frostpunk *不僅可以增強視覺保真度,而且還可以將游戲轉換為靈活的,適合mod友好的平台。這為期待已久的社區功能打開了大門,例如MOD支持和未來的DLC擴展,由於原始引擎的技術限制,因此無法實現。

根據11位Studios的說法,粉絲們可以期待一個雙路的未來, * Frostpunk 2 *和 * Frostpunk 1886 *同時發展 - 兩個截然不同的經歷與平行形成,每個經歷都探索了在凍結世界中為生存而無情的鬥爭。

除 *Frostpunk 1886 *外,該工作室目前正在開發 *Alters *,計劃於6月發布,這是一個新的科幻敘事驅動的標題,進一步展示了該團隊的講故事的能力和創新的設計理念。