by Penelope Apr 01,2025
Os desenvolvedores da Mercurysteam, ex -alunos da Rebel Act Studios, trazem uma rica herança ao seu novo projeto, Blades of Fire. Seu trabalho anterior no clássico cult, Severance: Blade of Darkness, lançado em 2001, mostrou um sistema de combate inovador que permitia aos jogadores cortar os membros dos inimigos, adicionando um nível de brutalidade e realismo à jogabilidade. Essa abordagem pioneira influenciou significativamente o desenvolvimento de seu último título.
Ao criar lâminas de fogo, a equipe da Mercurysteam também se inspirou nos jogos contemporâneos de ação e aventura. Notavelmente, o combate cinematográfico e a intrincada construção mundial de The God of War Reboot do Studio de Santa Monica deixaram uma marca no jogo. Os desenvolvedores procuraram mesclar uma ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, com o objetivo de oferecer uma experiência cativante e imersiva aos jogadores.
Uma característica de destaque das lâminas de fogo é o seu sistema exclusivo de criação de armas. Os jogadores têm a oportunidade de forjar suas próprias lâminas, com a capacidade de personalizar aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Esse nível de personalização permite que os jogadores adaptem suas armas para se adequarem a seus estilos de combate individuais, melhorando a profundidade e a repetibilidade do jogo.
A narrativa de lâminas de incêndio centra -se no guerreiro Aran de Lira, que embarca em uma jornada perigosa contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. Ao longo de sua missão, Aran encontrará 50 tipos diferentes de inimigos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e única a ser superada.
Definido para lançar em 22 de maio de 2025, Blades of Fire estará disponível na PC (Epic Games Store), Xbox Series e PlayStation 5, prometendo uma adição emocionante ao gênero de ação e aventura.
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