by Eric Feb 20,2025
Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka lançam luz sobre um novo ambiente e seus formidáveis habitantes. Prepare -se para mergulhar na bacia de petróleo e confrontar seu predador de ápice, o Nu Udra.
Ao contrário dos locais típicos horizontalmente expansivos da série, a Bacia de Oilwell possui uma estrutura vertical única. Fujioka explica: "Já tínhamos dois locais horizontalmente amplos, por isso optamos por um design verticalmente conectado. Quanto mais você descer, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores são caracterizados por pântanos semelhantes a petróleo, com uma mudança gradual no ambiente à medida que você avança para baixo.
Tokuda acrescenta que a bacia se transforma durante o evento "Plenty", semelhante a um ecossistema vulcânico subaquático nos níveis mais baixos. O design se inspira nas terras altas do Monster Hunter Hunter World. "Durante o pousio e a inclinação, é vulcânico; durante a abundância, é marinho. As criaturas refletem esse ambiente único", observa Tokuda. A bacia, embora aparentemente estéril, está com uma fauna única.
O ápice predador da Bacia de Oilwell, o Nu Udra, é uma criatura assustadora e de polvo, com um corpo inflamável e viscoso. Ele usa seus tentáculos para prender as presas antes de liberar chamas devastadoras. Fujioka revela: "Eu sempre quis um monstro de tentáculos", explicando a escolha do design de adaptar uma criatura aquática para um efeito mais impressionante. A estética demoníaca, completa com características semelhantes a chifres e uma trilha sonora apropriadamente ameaçadora, aumenta sua presença aterrorizante.
A Nu Udra apresenta um desafio significativo, empregando ataques focados e de área de efeito com seus numerosos tentáculos. Sua imunidade para flash bombas, confiando em seus sentidos táteis, complica ainda mais a caçada.
Além do Nu Udra, a bacia abriga outras criaturas formidáveis. O Ajarakan, um monstro ardente e semelhante a um macaco, utiliza ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, uma criatura globular com peças bucais em forma de agulha, emprega gás tóxico em combate. Seu design, inspirado em cientistas loucos, esconde surpreendentemente quedas de equipamentos "fofos".
Retorno do Monster Hunter Generations Ultimate é Gravio, uma adição adequada à paisagem vulcânica da bacia. Tokuda explica sua inclusão: "Consideramos monstros adequados ao meio ambiente, progressão do jogo e evitar a semelhança com os outros. Gravio ofereceu um novo desafio".
Com a bacia de petróleo e seus diversos habitantes revelados, a expectativa se baseia no lançamento da Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.
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