by Sebastian Apr 28,2025
Поскольку затраты на разработку видеоигр продолжают расти, издатели все чаще обращаются к спорным инструментам искусственного интеллекта для оптимизации процессов и сокращения расходов. Например, Call of Duty, как сообщается, продал «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, и фанаты обвинили Activision в использовании генеративного ИИ для экрана загрузки в предыдущем году. Между тем, EA заявил, что ИИ является «самой ядро» своего бизнеса.
В недавнем интервью Google Cloud Japan , Kazuki Abe, техническому директору Capcom, который внес свой вклад в такие крупные титулы, как Monster Hunter: World и Exoprimal , обсудил, как Capcom изучает использование ИИ в своих рабочих процессах развития игры. Эйб подчеркнул проблему создания «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровой среды, которая является одним из самых трудоемких и трудоемких аспектов развития игр.
Он объяснил, что дизайнерские элементы, такие как телевизоры, требуют создания уникальных дизайнов, логотипов и форм. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ). Процесс включает в себя создание нескольких предложений для тысяч до десятков тысяч предметов на игру, каждая из которых требует иллюстраций и текста, чтобы эффективно передавать концепцию арт -директору и художникам.
Чтобы решить эти проблемы, ABE разработал систему, которая использует генеративный ИИ для чтения различных документов дизайна игрового дизайна и создания идей. Эта система не только ускоряет скорость и эффективность разработки, но также обеспечивает обратную связь для постоянного улучшения. Его прототип интегрирует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и получил положительные отзывы от групп внутренних разработок Capcom. Ожидается, что реализация этой модели ИИ «значительно сократит затраты» по сравнению с ручными процессами, а также повысит качество.
В настоящее время использование ИИ Capcom ограничено этой конкретной системой. Другие важные аспекты разработки игр, такие как идеи, механика игрового процесса, программирование и дизайн персонажа, остаются областью человеческого творчества и опыта.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Might and Magic: Dawn of Heroes представляет фракцию «Рой»
Dec 21,2025
Премьера "The Monkey": дата выхода в кинотеатрах и на стриминговых сервисах
Dec 21,2025
Как исправить игральные кости в Citizen Sleeper 2: Краткое руководство
Dec 21,2025
Alter Ego Ares возглавляет групповой этап Кубка мира по PUBG Mobile
Dec 21,2025
Планы к 35-летию Sonic анонсированы в превью
Dec 20,2025