by Jonathan Dec 21,2025

После тизера с анонсом фракции Роя, команда разработчиков Heroes of Might and Magic: Olden Era из студии Unfrozen раскрыла более глубокие детали об этом нетрадиционном королевстве. Создатели обсудили своё творческое вдохновение, как концепция «Роя» эволюционировала из «Инферно» (или, возможно, предшествовала ему) и разворачивающиеся события на континенте Джадэйм.
Ключевой особенностью Роя являются адаптивные боевые способности: некоторые существа изменяют свою эффективность в зависимости от уровня противника (урон возрастает с увеличением разницы в силе между юнитами Роя и их целями), в то время как другие — например, воины-богомолы — могут выбирать из трёх уникальных способностей каждый ход. Трупы становятся стратегическим ресурсом: черви и саранча пожирают павших врагов для регенерации и усилений, что является тактическим преимуществом, которым также могут овладеть командиры.
Olden Era переосмысливает концепцию демонического вторжения через инсектоидную цивилизацию, ранее лишь мельком упомянутую в лоре Might and Magic 8. Сохраняя верность наследию серии, разработчики добавили элементы телесного ужаса и оккультные мотивы, превратив Рой не просто в насекомых — это преданный культ единого разума, служащий единственному властителю. Каждая особь существует как часть подавляющего коллективного сознания, биологически запрограммированная на абсолютное повиновение.
Рой вводит инновационные тактические механики через свою «монолитную фракционную» систему — максимальный синергизм достигается при развёртывании исключительно сил Роя, поскольку юниты создают мощные взаимные усиления. Контроль над полем боя расширяется за счёт создания коконов, чья прочность определяется общей массой всей армии. Они вылупляются в середине боя в виде одноразовых личиночных юнитов, обеспечивая динамическую тактическую гибкость во время сражений.
Дизайнеры подчеркнули уникальный подход фракции к ведению войны: поглощение трупов для поддержания и усиления мощи в сочетании с вариативными способностями, которые реагируют на уровень силы врага. Эта философия формирует агрессивный, сфокусированный на конфронтации стиль игры, бросающий вызов традиционным боевым стратегиям и вознаграждающий смелые наступательные манёвры.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Премьера "The Monkey": дата выхода в кинотеатрах и на стриминговых сервисах
Dec 21,2025
Как исправить игральные кости в Citizen Sleeper 2: Краткое руководство
Dec 21,2025
Alter Ego Ares возглавляет групповой этап Кубка мира по PUBG Mobile
Dec 21,2025
Планы к 35-летию Sonic анонсированы в превью
Dec 20,2025
Witchfire: масштабное дополнение «Ведьмина гора»
Dec 20,2025