บ้าน >  ข่าว >  ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

by Harper May 17,2025

ผู้จัดพิมพ์ Gate 3 ของ Baldur คิดว่านักพัฒนาควรกลายเป็นโจรสลัดเพื่อทำความสะอาดการกระทำของ Bioware

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age ที่คาดการณ์ไว้มาก: Veilguard ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม การปลดพนักงานเหล่านี้นำมาซึ่งความท้าทายและการตัดสินใจที่ บริษัท เผชิญทำให้ผู้นำอุตสาหกรรมแสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้

Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios เป็นแกนนำในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับปัญหาการปลดพนักงาน เขาให้เหตุผลว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่จะให้ความสำคัญกับพนักงานและความรับผิดชอบสำหรับการตัดสินใจดังกล่าวควรตกอยู่กับผู้ที่ทำให้พวกเขามากกว่าพนักงานปกติ DAUS เน้นความสำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันภายในทีมพัฒนาซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของโครงการในอนาคต

เขาวิพากษ์วิจารณ์เหตุผลทั่วไปขององค์กร "ตัดไขมัน" หรือลดความซ้ำซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ บริษัท ประสบปัญหาทางการเงิน DAUS ถามถึงความจำเป็นของมาตรการประสิทธิภาพเชิงรุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาไม่ได้นำไปสู่การเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง เขาชี้ให้เห็นว่าการปลดพนักงานเหล่านี้แสดงถึงรูปแบบที่รุนแรงของการลดต้นทุนที่ไม่ได้แก้ไขปัญหารูท

DAUS ชี้ให้เห็นว่ากลยุทธ์ที่พัฒนาโดยสูงกว่านั้นมักจะเป็นปัญหาที่แท้จริง แต่เป็นพนักงานที่อยู่ด้านล่างของบันไดขององค์กรที่ได้รับผลกระทบ เขาแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า บริษัท วิดีโอเกมควรได้รับการจัดการเช่นเรือโจรสลัดที่กัปตัน - ผู้ตัดสินใจ - จะต้องรับผิดชอบมากกว่าลูกเรือ

การอภิปรายอย่างต่อเนื่องนี้เน้นถึงความจำเป็นในการใช้วิธีการที่ยั่งยืนและเน้นพนักงานมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมซึ่งมูลค่าของทุนมนุษย์ได้รับการยอมรับและเก็บรักษาไว้แทนที่จะเสียสละเพื่อผลประโยชน์ทางการเงินระยะสั้น

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >