บ้าน >  ข่าว >  "Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 24 ชั่วโมง"

"Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 24 ชั่วโมง"

by Julian May 13,2025

Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 ขาย 1 ล้านเล่มใน 24 ชั่วโมง

Kingdom Come: Deliverance 2 มีการเปิดตัวเป็นตัวเอกและได้รับ $ 1 ล้านในการขายและรวบรวมความคิดเห็นเชิงบวก ดำดิ่งสู่รายละเอียดของความสำเร็จในวันแรกของเกมและค้นพบไข่อีสเตอร์ที่น่าสนใจที่ผู้เล่นพบ

Kingdom Come: ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Deliverance 2 เมื่อเปิดตัว

ยอดขายและความนิยมอย่างล้นหลามในทุกแพลตฟอร์ม

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้ยึดครองโลกการเล่นเกมโดยพายุประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งทั้งในการขายและการตรวจสอบในเชิงบวกในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจผ่าน Twitter (X) ว่าเกมขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในวันเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้ทำให้บรรพบุรุษของมันใช้เวลากว่าเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน

จากข้อมูลของ STEAMDB KCD2 มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนภายใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมาในขณะที่เขียนมีผู้เล่นที่มีผู้เล่น 96,069 คนที่มีผู้เล่น 96,069 คนอย่างมีนัยสำคัญ ในโฮมเพจ PlayStation Store ในสหรัฐอเมริกา KCD2 อยู่ในอันดับที่ 12 ของเกมทั้งหมดในขณะที่เขียน

เกมดังกล่าวยังได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" จาก OpenCritic ด้วยคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97% ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการต้อนรับที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ตรวจสอบ

Kingdom Come: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Deliverance 2 ตอบกลับบทวิจารณ์เชิงลบ

แม้จะมีการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์และบทวิจารณ์เชิงลบ Daniel Vávraผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ KCD2 ได้ไปที่ Twitter (X) เพื่อจัดการกับการจัดอันดับเชิงลบที่เกมได้รับจากนักวิจารณ์บางคน

ช่องทบทวนวิดีโอเกมบางแห่งให้คะแนน KCD2 ต่ำกว่าคะแนนเฉลี่ยจากเว็บไซต์อื่น ๆ มักจะอธิบายถึงประสบการณ์การเล่นเกมว่าเป็น "สล็ก" หรือแนะนำว่าต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่ควร คะแนนที่ต่ำกว่าเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับโดยรวมของเกมใน OpenCritic ซึ่งรวมการจัดอันดับจากแหล่งต่าง ๆ Vávraตอบบทวิจารณ์เหล่านี้ใน Twitter (X) โดยตั้งคำถามอย่างตลกขบขัน "มาตรฐานวารสารศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม" ของร้านเหล่านี้

คำวิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

Vávraยังเป็นแกนนำในการตอบโต้การโจมตีออนไลน์ใน KCD2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกัน บน Twitter (X) เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งที่วิพากษ์วิจารณ์ KCD2 ว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" Vávraเรียกร้องให้แฟน ๆ ออกจากบทวิจารณ์ของตนเองและรายงานบอทที่โพสต์ความคิดเห็นเชิงลบในเว็บไซต์ตรวจสอบ

เขาเน้นว่าเนื้อหาและฉาก LGBTQ+ ในเกมเป็นทางเลือกขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในฐานะเกมยุคกลางแบบเปิดโลก KCD2 เสนอตัวเลือกที่หลากหลายให้กับผู้เล่นในการปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมตามความชอบของพวกเขา

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >