Bahay >  Balita >  "Ang Landas ng Exile 2 Dev ay nagpapakita ng mga kagyat na pag -update sa gitna ng 'karamihan sa negatibong' mga pagsusuri sa singaw"

"Ang Landas ng Exile 2 Dev ay nagpapakita ng mga kagyat na pag -update sa gitna ng 'karamihan sa negatibong' mga pagsusuri sa singaw"

by Audrey May 04,2025

Ang Landas ng Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ay nagpakilala ng isang serye ng mga pag -update ng emergency upang matugunan ang malawakang backlash kasunod ng madaling araw ng pagpapalawak ng pangangaso. Ang pag -update, na pinakawalan mas maaga sa buwang ito, ay nagpakilala sa bagong klase ng Huntress, limang bagong klase ng pag -akyat, at isang host ng mga bagong item at mga pagpipilian sa paggawa. Gayunpaman, ang reaksyon ng komunidad ay labis na negatibo, na may mga pagsusuri sa gumagamit ng singaw na bumababa sa 'karamihan sa negatibo' dahil sa mga reklamo tungkol sa paglalagay ng laro na napakabagal ng pagbagal, na pinihit ang karanasan sa kung ano ang inilarawan bilang isang "kabuuang slog."

Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang labis na mahabang boss fights, mga kasanayan na may kaunting output ng pinsala, at isang pangkalahatang tamad na bilis ng gameplay. Nadama ng komunidad na ang laro ay naligaw mula sa mabilis na pagkilos na inaasahan mula sa isang laro na naglalaro ng aksyon (ARPG). Bukod dito, ang mga isyu sa katatagan ng laro at pagganap ay idinagdag sa hindi kasiya -siya.

Bilang tugon sa feedback, ang GGG ay gumulong ng patch 0.2.0e, na nakatakdang ma -deploy sa Abril 11. Ang mga tala ng patch ay detalyado ang isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago na naglalayong matugunan ang mga alalahanin ng komunidad. Ang mga pangunahing pagbabago ay kasama ang mga pagsasaayos sa bilis ng halimaw at pag -uugali sa iba't ibang mga kilos upang mabawasan ang labis na pag -iingat ng manlalaro, mga pagbabago sa mga mekanika ng boss para sa mga patas na fights, at pagpapabuti sa mga minions ng player at mga crafting system.

Ang mga pagbabago sa bilis ng halimaw ay nagsasangkot sa pag -alis ng mga nakakagambalang mga kaganapan para sa ilang mga monsters, binabawasan ang bilis ng mga mabilis na monsters, at pag -aayos ng density ng mapaghamong mga monsters sa iba't ibang mga gawa. Ang mga pagbabago sa boss ay nakatuon sa paggawa ng mga nakatagpo na hindi gaanong pagkabigo sa pamamagitan ng pagbabawas ng intensity ng ilang mga kakayahan sa boss at pagpapabuti ng kakayahang makita sa mga fights. Ang mga pagbabago sa Player Minion ay nagpapakilala ng isang bagong sistema ng muling pagbuhay ng timer upang maiwasan ang matagal na downtime para sa mga minions, kasama ang iba pang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay.

Sa harap ng balanse ng player , ang GGG ay gumawa ng mga pag -tweak upang payagan ang mas nababaluktot na paggamit ng kasanayan at naayos na mga bug na nauugnay sa ilang mga kakayahan. Ang mga pagbabago sa paggawa ay pinalawak upang isama ang mga bagong mod para sa mga armas ng caster at ang pagpapakilala ng isang blangko na rune para sa elemental na crafting.

Upang mapahusay ang pagganap, ang mga pagpapabuti ng pagganap ay ginawa, lalo na sa pag -optimize ng mga dahon ng lupa upang mabawasan ang lag. Kasama rin sa patch ang mga pagbabago sa anting -anting upang gawing mas nakakaapekto at mas madaling gamitin ang mga anting -anting, kasabay ng pagpapakilala ng mga stash tab affinities at mga bookmark ng Atlas upang mapagbuti ang pamamahala ng imbentaryo at nabigasyon.

Ang tanong ngayon ay kung ang mga pagbabagong ito ay sapat upang maibalik ang pananampalataya ng komunidad sa landas ng pagpapatapon 2. Sa kabila ng matagumpay na paglulunsad ng laro at ang mga hamon na kinakaharap ng GGG sa pamamahala ng isang malaking base ng manlalaro, ang agarang priyoridad ay upang matugunan ang puna ng player at pagbutihin ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Mga Trending na Laro Higit pa >