by Audrey May 04,2025
Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ha introdotto una serie di aggiornamenti di emergenza per affrontare il diffuso contraccolpo a seguito dell'alba dell'espansione della caccia. L'aggiornamento, rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, cinque nuove lezioni di ascensione e una serie di nuovi articoli e opzioni di crafting. Tuttavia, la reazione della comunità è stata straordinariamente negativa, con le recensioni degli utenti di Steam che scendevano su "per lo più negative" a causa delle lamentele sul ritmo del gioco che venivano drasticamente rallentati, trasformando l'esperienza in quello che molti descrivevano come uno "slogan totale".
I giocatori hanno espresso le loro frustrazioni per vari aspetti del gioco, tra cui combattimenti di boss eccessivamente lunghi, abilità con una produzione di danno minima e un ritmo di gioco lento complessivo. La comunità ha ritenuto che il gioco si fosse allontanato dall'azione frenetica prevista da un gioco di gioco di ruolo (ARPG). Inoltre, problemi con la stabilità del gioco e le prestazioni aggiunte all'insoddisfazione.
In risposta al feedback, GGG ha implementato Patch 0.2.0E, impostato per essere distribuito l'11 aprile. La patch note in dettaglio un elenco completo di modifiche volte a rispondere alle preoccupazioni della comunità. Le modifiche chiave includono aggiustamenti alla velocità e al comportamento dei mostri attraverso diversi atti per ridurre i giocatori, modifiche ai meccanici dei boss per combattimenti più eturi e miglioramenti ai servi dei giocatori e ai sistemi di creazione.
Le modifiche alla velocità dei mostri comportano la rimozione di eventi di interruzione per alcuni mostri, la riduzione della velocità dei mostri veloci e la regolazione della densità di mostri impegnativi in vari atti. I cambiamenti dei boss si concentrano sul rendere gli incontri meno frustranti riducendo l'intensità di alcune abilità del boss e migliorando la visibilità durante i combattimenti. Le modifiche ai minion del giocatore introducono un nuovo sistema di timer revive per prevenire tempi di inattività prolungati per i servi, insieme ad altri miglioramenti della qualità della vita.
Sul fronte dell'equilibrio del giocatore , GGG ha apportato modifiche per consentire un utilizzo di abilità più flessibile e bug fissi relativi a determinate abilità. Le modifiche alla creazione sono state ampliate per includere nuove mod per le armi di Caster e l'introduzione di una runa bianca per il crafting elementare.
Per migliorare le prestazioni, sono stati apportati miglioramenti delle prestazioni , in particolare nell'ottimizzazione del fogliame a terra per ridurre il ritardo. La patch include anche le modifiche al fascino per rendere gli incantesimi più impatti e più facili da usare, insieme all'introduzione di affinità di tab di stash e segnalibri Atlas per migliorare la gestione e la navigazione dell'inventario.
La domanda ora è se questi cambiamenti saranno sufficienti per ripristinare la fiducia della comunità nel percorso dell'esilio 2. Nonostante il lancio riuscito del gioco e le sfide affrontate da GGG nella gestione di una grande base di giocatori, la priorità immediata è quella di affrontare il feedback dei giocatori e migliorare l'esperienza di gioco generale.
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