Bahay >  Balita >  Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

by Christopher May 15,2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Inihayag ng Marathon developer na si Bungie ang petsa ng paglabas ng laro sa panahon ng gameplay na Reveal Showcase. Sumisid upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang aasahan sa laro at mga detalye sa saradong alpha playtest ng Marathon.

Darating ang Marathon noong Setyembre 23

Pagbabalik sa Tau Ceti

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Ang Destiny at Halo developer na si Bungie ay gaganapin ang isang gameplay na nagpapakita ng showcase noong Abril 13 para sa paparating na first-person extraction tagabaril na si Marathon. Ang mga sentro ng laro sa mga diskarte sa Multiplayer kung saan ang anim na koponan ng tatlong mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya laban sa bawat isa at mga kaaway na kinokontrol ng AI upang ma-secure ang pagnakawan at matagumpay na kunin ang mga item.

Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat mula sa orihinal na trilogy. Ang unang marathon ay pinakawalan noong 1994, kasunod ng Marathon 2: Durandal noong 1995, at Marathon Infinity noong 1996. Hindi katulad ng bagong laro, ang mga pamagat na ito ay hinihimok ng kwento at nakatuon sa mga karanasan sa solong-player.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang PlayStation.blog post na may petsang Abril 12, nagbahagi ang mga developer ng Bungie sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa Marathon. Sa kabila ng paglipat sa isang pokus na Multiplayer, binigyang diin ng marathon na pinuno ng marathon na si Jonathan Goff na ang laro ay mapanatili ang pang -eksperimentong pagkukuwento na tinukoy ang mga laro ni Bungie.

Sinabi ni Goff, "Ang interweaving ng mga salaysay, mga kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Ipinaliwanag pa niya, "Ang layunin namin sa Marathon ay hindi upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring at magbubukas."

Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa panahon ng paghahayag ng stream, napansin ng mga tagahanga ang isang malakas na diin sa mga in-game economics, kasama ang bawat item sa mga imbentaryo ng mga manlalaro na may presyo ng pagbebenta at malinaw na mga tagapagpahiwatig ng kung ano ang maaaring makuha mula sa bawat mapa. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang pokus ng laro.

Nilalayon ng mga nag-develop ang marathon na magsilbi bilang isang "story engine," na bumubuo ng mga di malilimutang laban at pangmatagalang karanasan, kahit na ang mga manlalaro ay nabigo sa isang misyon o mag-iwan ng walang kamay na mapa. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler, sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, ay nagpaliwanag sa pangitain na ito.

Sinabi niya, "Ano ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwentong kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Binigyang diin ni Ziegler na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa nakaligtas, ngunit tungkol sa paggawa ng isang nakakahimok na kwento mula sa bawat pagtakbo.

Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Ang Bungie ay aktibong kasangkot sa mga tagahanga at mga tagalikha ng nilalaman sa pagbuo ng Marathon, mula sa mga unang yugto nito hanggang sa pre-production. Ang mga manlalaro ay sumusubok ng maagang mga prototypes at nagbibigay ng mahalagang puna.

Ang isang pangunahing piraso ng puna ay ang mga mapa ay nadama na hindi patas at hindi mahuhulaan, na may mga isyu tulad ng spawn camping at pre-empted loot collection. Bilang tugon, sinabi ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -race ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Isasagawa ni Bungie ang alpha playtest nito para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4. Ang playtest na ito ay pinigilan ng rehiyon, magagamit lamang sa mga residente ng US at Canada.

Ang saradong alpha ay magtatampok ng apat na runner para subukan ng mga manlalaro: Blackbird, katulad ng Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na may taktikal na kawalang -kilos; Locus, nilagyan ng isang taktikal na kalasag; at glitch, na kilala para sa mahusay na kadaliang kumilos. Magagamit ang tatlong mga mapa: Perimeter, isang mapa ng kakahuyan para sa limang tauhan (15 mga manlalaro), at kakila -kilabot na Marsh, isang mas bukas na mapa para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang lumahok, ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa opisyal na Marathon Discord Server, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha" upang mag-sign up. Tandaan na ito ay isang saradong alpha, at ang isang paanyaya ay hindi ginagarantiyahan dahil ito ang unang pampublikong paglabas ng laro.

Walang karagdagang mga playtests na inihayag na lampas sa US at Canada. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!

Mga Trending na Laro Higit pa >