Trang chủ >  Tin tức >  Jujutsu shenanigans: Danh sách và hướng dẫn cấp độ nhân vật cuối cùng

Jujutsu shenanigans: Danh sách và hướng dẫn cấp độ nhân vật cuối cùng

by Audrey May 06,2025

Sẵn sàng thống trị chiến trường của thầy phù thủy? Trong Jujutsu Shenanigans (JJS) , mọi nhân vật có thể lựa chọn đều có khả năng độc đáo, mạnh mẽ và linh hoạt. Cho dù bạn có ý định trở thành thầy phù thủy mạnh nhất trong hiện tại hay thậm chí vượt qua những người trong lịch sử, Danh sách và hướng dẫn nhân vật Jujutsu Shenanigans của chúng tôi sẽ giúp bạn đưa ra những lựa chọn đúng đắn.

Video được đề xuất

Mục lục

  • Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans
  • Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans
    • Được tôn vinh một
    • Tàu
    • Con bạc bồn chồn
    • Sự hoàn hảo
    • Mười bóng
    • Người chuyển đổi
    • Người điều khiển máu
    • Anh chàng châu chấu

Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans

Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans Hình ảnh của Termaker

Trong Jujutsu shenanigans , không phải tất cả các nhân vật đều được tạo ra như nhau. Một số, như tàungười được tôn vinh , nổi bật như các tùy chọn hàng đầu. Những nhân vật này nên là ưu tiên của bạn nếu mục tiêu của bạn là thống trị chiến trường.

Danh sách nhân vật của Jujutsu Shenanigans

Hãy đi sâu vào khả năng của từng nhân vật , cùng với khả năng thức tỉnh của họ:

Được tôn vinh một

Được vinh danh một từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Lapis Blue ** • Kéo và Kick • Thiệt hại: 5 + 7,5 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** đảo ngược màu đỏ ** • Knockback • Thiệt hại: 12.5 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Cú đấm nhanh ** • Thiệt hại: 18-20 • Loothown: 15 giây. ** KICK gấp đôi ** • Thiệt hại: 8 (4+4) • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Vô hạn ** • Teleport • Thiệt hại: 5 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây.
** Tối đa Lapis Blue ** • Thiệt hại: 40 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Tối đa Lapis Blue ** • Thiệt hại: 40 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Tàu tím rỗng ** • Thiệt hại: 70 • Thời gian hồi chiêu: 40 giây. ** Void không giới hạn ** • Stun dài • Không thể kiểm soát được ** vô hạn ** • Giống như cơ sở • không có chi phí năng lượng

Một (100 HP) nổi bật trong việc giữ cho các đối thủ có căn cứ và hầu như không thể chạm tới với khả năng dịch chuyển tức thời của họ. Thiệt hại đáng kinh ngạc và di chuyển đa năng của họ làm cho họ trở nên tốt nhất trong trò chơi.

Tàu

Tàu từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Các cuộc đình công bị nguyền rủa ** • Thiệt hại: 18-20 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Thổi nghiền ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Nắm tay khác nhau ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 18 giây. ** Manji Kick ** • Thiệt hại: 8,5 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Bản năng chiến đấu ** • FEINT Một cuộc tấn công • Thời gian hồi chiêu: 2 giây.
** Dismantle ** • Thiệt hại: 17,5-20 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Mở ** • Thiệt hại: 30 • Thời gian hồi chiêu: 40 giây. ** Rush ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Đền thờ độc hại ** • Thiệt hại: 2 x 30 • Thời gian hồi chiêu: 2 phút. ** Cleave ** • Thiệt hại: 40% Sức khỏe • Thời gian hồi chiêu: 12 giây.

Tàu (80 mã lực) là một cường quốc thiệt hại, có khả năng giải phóng các combo tàn khốc với thời gian hồi chiêu thấp. Khả năng của họ gây sát thương lớn và có thể làm choáng hoặc khóa đối thủ, khiến họ trở thành một trong những nhân vật mạnh nhất trong Jujutsu Shenanigans .

Con bạc bồn chồn

Người đánh bạc không ngừng nghỉ từ Jujutsu shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Bóng dự trữ ** • Thiệt hại: 7.5 • Loothown: 10 giây. ** Cửa màn trập ** • Thiệt hại: 8 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Năng lượng thô ** • Thiệt hại: 12,5 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Cơn sốt ngắt ** • Thiệt hại: 15 • Loothown: 15 giây. ** Bảo vệ cửa ** • Thiệt hại: 5 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây.
** Volley may mắn ** • Thiệt hại: 29 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Lucky Rushdown ** • Thiệt hại: 22,5 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Lucking áp đảo ** • Thiệt hại: 40 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Surge năng lượng ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 25 giây. ** Nhịp điệu ** • Tăng sát thương • Loothown: 8 giây.

Con bạc không ngừng nghỉ (100 mã lực) biến may mắn thành đầu ra sát thương cao. Khả năng của họ rất đơn giản và hiệu quả, khiến chúng trở thành một lựa chọn đáng tin cậy trong các trận chiến.

Sự hoàn hảo

Sự hoàn hảo từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Stockpile ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây. ** Lửa linh hồn ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây. ** Sợ tập trung ** • Thiệt hại: 6 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Lúc đẩy cơ thể ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Tự truyền hình ** • Loại thiệt hại hoán đổi • Thời gian hồi chiêu: 0,25 giây.
** Biến hình nhàn rỗi ** • Thiệt hại: 15 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Biến dạng cơ thể ** • Dựa trên sự tự biến đổi • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Spike Wrath ** • Thiệt hại: 25 • Thời gian hồi chiêu: 25 giây. ** Tự thể hiện sự hoàn hảo ** • Thiệt hại: Instakill nếu đủ gần • Thời gian hồi chiêu: 2 phút. ** Tự truyền hình ** • Giống như cơ sở • Thời gian hồi chiêu: 0,25 giây.

Sự hoàn hảo (100 HP) tập trung vào việc cung cấp thiệt hại trực tiếp, không thể kiểm soát được. Mặc dù không phải là thiệt hại cao nhất, nhưng sự kiên trì và tiềm năng của chúng đối với một Instakill khiến họ trở thành một đối thủ đáng gờm.

Mười bóng

Mười bóng từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Thỏ thoát ** • Thiệt hại: 14 • Thời gian hồi chiêu: 18 giây. ** NUE ** • Thiệt hại: 16 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Toad ** • Thiệt hại: 8 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** DOG DIVINE ** • Thiệt hại: 18 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Phá che bóng ** • Khả năng di động không thể nhắm đến • Thời gian hồi chiêu: 10 giây.
** Voi tối đa ** • Thiệt hại: 35 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** SERPENT tuyệt vời ** • Thiệt hại: 31 • Thời gian hồi chiêu: 25 giây. ** Bóng tối ** • Thiệt hại: 18 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Mahoraga ** • Triệu tập OPPPA • Loothown: 2 phút. ** Phá che bóng ** • Giống như cơ sở • Thời gian hồi chiêu: 10 giây.

Mười bóng (85 mã lực) sử dụng triệu tập để kiểm soát và vượt qua đối thủ. Với khả năng di động, thiệt hại và choáng, nhân vật này đòi hỏi phải có sự thành thạo nhưng có thể trở nên gần như không thể ngăn cản.

Người chuyển đổi

Người chuyển đổi từ Jujutsu shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Kick Swift ** • Thiệt hại: 17 • Thời gian hồi chiêu: 17 giây. ** Lực lượng vũ phu ** • Thiệt hại: 17,5 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Ném đá cuội ** • Thiệt hại: 4 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Drop khuỷu tay ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 22 giây. ** Boogie Woogie ** • Teleport • Thời gian hồi chiêu: 2, 5 hoặc 10 giây
** Tác phẩm đầu tay của Idol ** • Thiệt hại: 30 • Thời gian hồi chiêu: 17 giây. ** Nhảy cao trào ** • Thiệt hại: 43-45 • Thời gian hồi chiêu: 22 giây. ** Giấc mơ ** • Thiệt hại: 21 • Thời gian hồi chiêu: 10 giây. ** Anh em ** • Thiệt hại: 70-80 • Thời gian hồi chiêu: 45 giây. ** Boogie woogie ** • Giống như cơ sở • Không sử dụng năng lượng.

Bộ chuyển mạch (100 HP) tự hào có thiệt hại cơ sở cao và khả năng nổ đáng kinh ngạc. Làm chủ thời gian và dịch chuyển tức thời với nhân vật này có thể khiến bạn không thể ngăn cản.

Người điều khiển máu

Người thao túng máu từ Jujutsu Shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Máu xỏ ** • Knockback • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Thang đo màu đỏ chảy ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 12 giây. ** Máu cứng ** • Khối • Thời gian hồi chiêu: 0-15 giây. ** Cạnh máu ** • Thiệt hại: 15 • Thời gian hồi chiêu: 13 giây. ** Hội tụ ** • Thay đổi biểu mẫu • Thời gian hồi chiêu: 20 giây.
** cắt xén exorcism ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 13 giây. ** Cánh King ** • Thiệt hại: 30 • Thời gian hồi chiêu: 16 giây. ** Mưa máu ** • Thiệt hại: 10-40 • Thời gian hồi chiêu: 35 giây. ** Sóng plasma ** • Thiệt hại: 60 • Thời gian hồi chiêu: 45 giây. ** Hội tụ ** • Sử dụng HP • Thời gian hồi chiêu: 20 giây.

Trình điều khiển máu (100 mã lực) tập trung vào các đối thủ tuyệt đẹp và chuỗi combo để giữ chúng xuống. Sorcery máu của họ là một yếu tố quan trọng trong việc thống trị chiến trường.

Anh chàng châu chấu

Anh chàng châu chấu từ Jujutsu shenanigans

Khả năng 1 Khả năng 2 Khả năng 3 Khả năng 4 [R]
** Thông minh ** • Thiệt hại: 14 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. ** Chất nhầy đen ** • Thiệt hại: 8 • Thời gian hồi chiêu: 30 giây. ** Chụp hàm ** • Thiệt hại: 20 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Ném cánh ** • Thiệt hại: 10 • Thời gian hồi chiêu: 15 giây. ** Fluttering Pounce ** • Di động không khí • Thời gian hồi chiêu: 10 giây.
** Poison trực tiếp ** • Thiệt hại: 9-90 • Thời gian hồi chiêu: 20 giây. **Không có**. **Không có**. **Không có**. **Không có**.

Locust Guy (85 HP) là một nhân vật đơn giản nhưng hiện đang được xếp hạng là yếu nhất trong Jujutsu Shenanigans . Chỉ với một động thái thức tỉnh và phạm vi hạn chế, họ đấu tranh để cạnh tranh với người khác.

Đó là nó cho danh sách và hướng dẫn của nhân vật Jujutsu Shenanigans của chúng tôi. Để tăng cường tính cách của bạn, đừng quên xem bài viết mã Jujutsu Shenanigans của chúng tôi cho các phần miễn phí và tính năng.

Trò chơi thịnh hành Hơn >