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Monster Hunter Wilds解釋了烹飪係統

by Sarah Feb 22,2025

在怪物獵人野外增強的烹飪現實主義

Monster Hunter Wilds將重新定義遊戲中的食物展示,通過融合現實主義和風格化的誇張來確定視覺效果的優先級。開發團隊負責人Kaname Fujioka和Yuya Tokuda的目標是超越現實主義,重點關注真正使食物看起來美味的事物,從動漫和廣告中汲取靈感。這種方法涉及戰略照明和誇張的食物建模。

該遊戲擁有多種菜單,其中包括肉類,魚和蔬菜菜肴。與以前的分期付款不同,玩家可以在任何地方享用餐點,營造休閑露營的氛圍,而不是正式的餐廳環境。 12月的預覽展示了一個迷人的奶酪拉力,暗示了即將到來的視覺樂趣。即使是烤白菜(例如烤白菜),即使看似簡單的菜肴,也受到細致的關注,並在食用中呈現逼真的浮腫作用,正如藤本島所強調的那樣。

自稱為肉類愛好者的導演托庫達(Tokuda)承諾將秘密的“奢侈”肉類菜,這增加了遊戲的烹飪陰謀。總體關注範圍超出了各個菜肴,涵蓋了角色在篝火旁享用飯菜的歡樂表達,從而產生了增強的烹飪幸福感。遊戲推出了2025年2月28日。

  • 關鍵特征:誇張的現實主義在食品表現中;以露營烤架為主題的任何地方用餐;各種各樣的菜肴,包括秘密奢華的肉菜。

Image:  A promotional image showcasing the game's food