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“ Atomfall在发布时盈利,讨论的续集计划”

by Samuel May 25,2025

叛逆者是英国热门生存游戏Atomfall背后的开发商宣布,该游戏于2025年3月27日发行后立即变得“立即盈利”,尽管其200万玩家中有很大一部分通过Xbox Game Pass访问了它,而不是直接购买。 Atomfall可在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S上获得,这是Rebellion在玩家参与度方面最重要的发布,这是由Xbox和PC平台上的Game Pass订阅者提供的可访问性。

尽管原子量的特定销售数据仍然没有公开,但叛乱向游戏业务确认,标题立即收回了其开发成本。成功刺激了工作室中有关潜在续集或分拆的讨论,而它们继续通过正在进行的发射后内容和DLC来支持Atomfall。

在与IGN的姊妹网站gamesIndustry.biz的对话中,叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)强调了在游戏通行证上推出的战略优势,强调它没有摄取直接销售,而是提供了“一定水平的收入”来抵消风险。金斯利(Kingsley)指出,从游戏通行证中获得的优势不成比例的好处,因为它不仅将游戏暴露于广泛的受众群体,而且还促进了口碑促销。

金斯利解释说:“有了游戏通行证,您就可以让人们尝试一下,然后由于那些尝试它的人喜欢它,然后他们在社交媒体上告诉伴侣,'我在游戏通行证上找到了这款游戏,我真的很喜欢,您应该尝试一下。”这种积极的反馈循环鼓励游戏通行证用户和非订阅者参与游戏,并有可能推动更多销售。

尽管微软与叛乱等开发商达成协议的财务细节始终如一地归结为,但很明显,双方都从该安排中受益。微软在2024年2月的最新公开披露中显示了3400万Xbox Game Pass订户,这突显了该平台的广泛范围。

在我们的Atomfall评论中,Ign称赞该游戏说:“ Atomfall是一次令人着迷的生存冒险冒险,它采用了Fallout和Elden Ring的一些最佳元素,并将它们融合到了自己的新鲜突变中。”

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