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“ Atomfall在發佈時盈利,討論的續集計劃”

by Samuel May 25,2025

叛逆者是英國熱門生存遊戲Atomfall背後的開發商宣布,該遊戲於2025年3月27日發行後立即變得“立即盈利”,儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了它,而不是直接購買。 Atomfall可在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S上獲得,這是Rebellion在玩家參與度方面最重要的發布,這是由Xbox和PC平台上的Game Pass訂閱者提供的可訪問性。

儘管原子量的特定銷售數據仍然沒有公開,但叛亂向遊戲業務確認,標題立即收回了其開發成本。成功刺激了工作室中有關潛在續集或分拆的討論,而它們繼續通過正在進行的發射後內容和DLC來支持Atomfall。

在與IGN的姊妹網站gamesIndustry.biz的對話中,叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)強調了在遊戲通行證上推出的戰略優勢,強調它沒有攝取直接銷售,而是提供了“一定水平的收入”來抵消風險。金斯利(Kingsley)指出,從遊戲通行證中獲得的優勢不成比例的好處,因為它不僅將游戲暴露於廣泛的受眾群體,而且還促進了口碑促銷。

金斯利解釋說:“有了遊戲通行證,您就可以讓人們嘗試一下,然後由於那些嘗試它的人喜歡它,然後他們在社交媒體上告訴伴侶,'我在遊戲通行證上找到了這款遊戲,我真的很喜歡,您應該嘗試一下。”這種積極的反饋循環鼓勵遊戲通行證用戶和非訂閱者參與遊戲,並有可能推動更多銷售。

儘管微軟與叛亂等開發商達成協議的財務細節始終如一地歸結為,但很明顯,雙方都從該安排中受益。微軟在2024年2月的最新公開披露中顯示了3400萬Xbox Game Pass訂戶,這突顯了該平台的廣泛範圍。

在我們的Atomfall評論中,Ign稱讚該遊戲說:“ Atomfall是一次令人著迷的生存冒險冒險,它採用了Fallout和Elden Ring的一些最佳元素,並將它們融合到了自己的新鮮突變中。”

Atomfall評論屏幕

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