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"Atomfall beim Start profitabel, Fortsetzungspläne diskutiert"

by Samuel May 25,2025

Rebellion, der Entwickler hinter dem Hit British Survival Game Atomfall, gab bekannt, dass das Spiel bei seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 trotz eines erheblichen Teils seiner 2 Millionen Spieler, die über Xbox Game Pass zugreifen, "sofort profitabel" wurde, anstatt ihn direkt zu kaufen. Atomfall, verfügbar auf PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien -X/S, markiert den wichtigsten Start von Rebellion im Hinblick auf die Spielerbindung, die durch die Zugänglichkeit von Game -Pass -Abonnenten auf Xbox- und PC -Plattformen gesteigert wird.

Obwohl spezifische Verkaufszahlen für Atomfall nicht bekannt sind, bestätigte Rebellion dem Spielgeschäft, dass der Titel seine Entwicklungskosten sofort wiederholte. Der Erfolg hat Diskussionen innerhalb des Studios über mögliche Fortsetzungen oder Spin-offs ausgelöst, während sie den Atomfall weiterhin mit laufenden Post-Start-Inhalten und DLC unterstützen.

In einem Gespräch mit IGNs Schwester -Site GamesIndustry.biz hob der CEO von Rebellion, Jason Kingsley, den strategischen Vorteil des Starts auf dem Spielpass hervor und betonte, dass es Direktverkäufe nicht beschlagnahmte, sondern ein "bestimmtes Einkommensniveau" für die Ausgleich von Risiken bot. Kingsley bemerkte die unverhältnismäßigen Vorteile des Game Pass, da es das Spiel nicht nur einem breiten Publikum aussetzt, sondern auch Mundpropaganda fördert.

"Mit Game Pass können Sie die Leute dazu bringen, es zu probieren, und dann mögen sie es, wenn diese Leute es ausprobieren, und sie erzählen ihren Freunden in den sozialen Medien." Diese positive Feedback-Schleife ermutigt sowohl Benutzer- als auch Nicht-Subschreiber für Spielpass, sich mit dem Spiel zu beschäftigen und möglicherweise zusätzliche Verkäufe zu treiben.

Während die finanziellen Details der Vereinbarungen von Microsoft mit Entwicklern wie Rebellion unter Verschluss gehalten werden, ist klar, dass beide Parteien von der Vereinbarung profitieren. Die jüngste öffentliche Offenlegung von Microsoft im Februar 2024 ergab 34 Millionen Xbox Game -Pass -Abonnenten, was die enorme Reichweite der Plattform unterstreichte.

In unserem Atomfall Review lobte IGN das Spiel und erklärte: "Atomfall ist ein packendes Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente von Fallout und Elden Ring aufnimmt und sie in seine eigene frische Mutation synthetisiert."

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