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"Atomfall rentable en el lanzamiento, los planes de secuela discutieron"

by Samuel May 25,2025

Rebellion, el desarrollador detrás del exitoso juego de supervivencia británico Atomfall, anunció que el juego se volvió "inmediatamente rentable" tras su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, a pesar de una porción significativa de sus 2 millones de jugadores que acceden a él a través de Xbox Game Pass, en lugar de comprarlo directamente. Atomfall, disponible en PC, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, marcó el lanzamiento más significativo de Rebellion en términos de compromiso del jugador, impulsado por la accesibilidad proporcionada por los suscriptores de Game Pass en las plataformas Xbox y PC.

Aunque las cifras de ventas específicas para Atomfall no se revelan, Rebellion confirmó al negocio del juego que el título recuperó sus costos de desarrollo de inmediato. El éxito ha estimulado las discusiones dentro del estudio sobre posibles secuelas o spin-offs, mientras continúan apoyando Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC.

En una conversación con el sitio hermano de IGN GamesIndustry.biz, el CEO de Rebellion, Jason Kingsley, destacó la ventaja estratégica de lanzar en el pase del juego, enfatizando que no canibalizó las ventas directas, sino que proporcionó un "cierto nivel de ingresos" a los riesgos de compensación. Kingsley señaló los beneficios desproporcionados derivados del pase del juego, ya que no solo expone el juego a una audiencia amplia, sino que también fomenta la promoción de boca en boca.

"Con Game Pass, puedes hacer que la gente lo pruebe, luego, como resultado de que esas personas lo intenten, les gusta, y luego les dicen a sus compañeros en las redes sociales: 'Encontré este juego en el pase del juego, realmente lo disfruté, deberías intentarlo'", explicó Kingsley. Este ciclo de retroalimentación positiva alienta a los usuarios de pase del juego y a los no suscriptores a interactuar con el juego, potencialmente impulsando ventas adicionales.

Si bien los detalles financieros de los acuerdos de Microsoft con desarrolladores como Rebellion se mantienen en secreto, está claro que ambas partes se benefician del acuerdo. La última divulgación pública de Microsoft en febrero de 2024 indicó 34 millones de suscriptores de Pass de juego Xbox, subrayando el vasto alcance de la plataforma.

En nuestra revisión de Atomfall, IGN elogió el juego, afirmando: "Atomfall es una apasionante aventura de acción de supervivencia que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación fresca".

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