首页 >  新闻 >  埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

by Harper May 01,2025

传统上,开放世界的游戏是由清单和标记所统治的,地图混乱了,目标通常比冒险更像家务。但是,当Elden Ring登上现场时,Fromsoftware将传统的剧本抛弃了,消除了手持式的手册,并授予玩家真正独特的东西:真正的自由。

在与我们在Eneba的合作伙伴的合作,我们正在深入研究Elden Ring对这种类型的影响以及为什么它真正出色的原因。

一个不乞求您的世界

与大多数开放世界的游戏都以不断的通知和提醒而争夺您的关注,Elden Ring采取了不同的方法 - 低语。该游戏展示了一个广阔的,神秘的世界,它信任玩家以自己的条件探索和揭露其秘密。

没有侵入性的UI元素需要您的注意。相反,好奇心成为您的指南针。如果某些事情引起了您的注意,我们鼓励您冒险进行调查。您可能会发现一个隐藏的地牢,一种强大的武器或一个可怕的老板,准备挑战您。

游戏的杰出功能之一是缺乏级别标度。世界不能适应您的水平;您必须适应它。如果一个区域证明太艰难,您可以稍后再返回或不返回。选择是你的。试图用一把剑在五级上与一条巨龙战斗?继续前进,但要为后果做好准备。

探索之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住Elden Ring Steam钥匙的时间少于您的预期。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在许多开放世界的游戏中,探索通常感觉就像是一场有效完成任务的竞赛。玩家从一个标记到另一个标记,检查目标,就好像他们是差事一样。然而,埃尔登·雷恩(Elden Ring)将这个概念转向了脑海。

没有任务日志决定您的一举一动。 NPC在谜语中讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏永远不会停止为您拼出事情。

埃尔登环探索

一开始这似乎很艰巨,但这正是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。您出于好奇心而冒险,不是因为标记告诉您。

此外,与其他游戏感觉像是随机下降的游戏不同,Elden Ring确保了每一个奖励都是有意义的。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会用改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。

迷路(生存)的喜悦

在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了毒沼(Fromsoftware Games的主食)中。您可以漫步到一个似乎是一个宁静的村庄,只是被怪异的生物伏击。然而,这些时刻有助于世界的活力。

该游戏不会指导您手,但确实留下了微妙的线索。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导来享受一个开放的世界 - 他们渴望神秘,挑战和发现的兴奋。我们只能希望其他开发人员会从中汲取灵感。

如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场就可以为游戏必需品提供令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。