by Nora Feb 21,2025
Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und eine von Bend Studio. Während Sony die Stornierungen bestätigte und versicherte, dass kein Studio schließen würde, unterstreicht der Umzug die Herausforderungen des Unternehmens auf dem Live-Service-Markt.
Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte und in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkaufte, erwiesen sich andere Unternehmen, insbesondere Concord , als katastrophal, und schaltete nach kurzer Zeit aufgrund niedriger Spielerzahlen. Dies folgte der Absage des Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs The Last of Us *. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über den aggressiven Schub von Sony in den Live-Service-Sektor.
Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studio, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihre Absicht, weiterhin überzeugende Spiele zu entwickeln. Ihre letzte große Veröffentlichung war Tage im Jahr 2019 (mit einem PC -Port im Jahr 2021).
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen, die sowohl aus dem Erfolg von Helldiver 2 als auch aus dem Scheitern von Concord gelernt wurden. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, um Probleme vor dem Start zu identifizieren und zu beheben. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und Concord 's unglückliches Release -Fenster, was möglicherweise zu Markt kannibalisierten, als Faktoren zu seinem Versagen beitragen. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, hob die kontrastierenden Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord weiter hervor und betonte, wie wichtig es ist, Lektionen in den Studios zu teilen, um die künftige Live-Service-Game-Entwicklung zu verbessern.
Trotz dieser Rückschläge investiert Sony weiterhin in Live-Service-Spiele mit Titeln wie Bungies Marathon , Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ , das noch in der Entwicklung ist. Die Zukunft der Live-Service-Strategie von Sony bleibt abzuwarten, aber das Engagement des Unternehmens, aus früheren Fehlern zu lernen, ist offensichtlich.
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