by Nora Feb 21,2025
O Bend Studio, o desenvolvedor atrás dos dias, continua comprometido em criar novos projetos emocionantes, apesar do cancelamento da Sony de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio. Isso segue a recente decisão da Sony de abandonar dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um supostamente um jogo de deus de guerra dos jogos BluePoint e outro do Bend Studio. Enquanto a Sony confirmou os cancelamentos e garantiu que nenhum dos estúdios fecharia, a mudança destaca os desafios que a empresa enfrentou no mercado de serviço ao vivo.
A incursão da Sony em jogos de serviço ao vivo produziu resultados mistos. Enquanto Helldivers 2 alcançou o sucesso fenomenal, a venda de 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas, outros empreendimentos, principalmente Concord , provou desastroso, desligando após um breve período devido ao baixo número de jogadores. Isso se seguiu ao cancelamento do Projeto Multiplayer do Last Of Us *. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, até expressou suas reservas sobre o empurrão agressivo da Sony para o setor de serviço ao vivo.
O gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizou os fãs via Twitter, afirmando sua intenção de continuar desenvolvendo jogos atraentes. O último grande lançamento foi Days -hastes em 2019 (com uma porta de PC em 2021).
O chamado financeiro da Sony lançou luz sobre as lições aprendidas com o sucesso de Helldivers 2 e o fracasso de Concord . Hiroki Totoki, presidente da Sony, COO e CFO, enfatizou a necessidade de testes anteriores do usuário e avaliações internas para identificar e abordar questões antes do lançamento. Ele também citou a "organização silenciosa" da Sony e a infeliz janela de lançamento de Concord , levando potencialmente à canibalização do mercado, como fatores contribuintes para o seu fracasso. Sadahiko Hayakawa, vice-presidente sênior de finanças e RI da Sony, destacou ainda mais os resultados contrastantes de Helldivers 2 e Concord , enfatizando a importância de compartilhar lições aprendidas nos estúdios para melhorar o futuro desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo.
Apesar desses contratempos, a Sony continua a investir em jogos de serviço ao vivo, com títulos como a Maratona da Bungie , a Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio ainda em desenvolvimento. O futuro da estratégia de serviço ao vivo da Sony ainda não se sabe, mas o compromisso da empresa em aprender com os erros do passado é evidente.
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