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Bend Studio: Comprometido a crear juegos estelares a pesar del turno de servicio en vivo

by Nora Feb 21,2025

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes a pesar de la cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos títulos de servicio en vivo no anunciado, uno, según los informes, un juego de God of War de los juegos de BluePoint y otro de Bend Studio. Si bien Sony confirmó las cancelaciones y aseguró que ninguno de los estudios cerraría, la medida destaca los desafíos que la compañía ha enfrentado en el mercado de servicios en vivo.

La incursión de Sony en los juegos de servicio en vivo ha arrojado resultados mixtos. Mientras que HellDivers 2 logró un éxito fenomenal, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, otras empresas, especialmente Concord , demostró ser desastroso, cerrando después de un breve período debido a los bajos números de jugadores. Esto siguió a la cancelación de Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre el empuje agresivo de Sony en el sector de servicio en vivo.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, aseguró a los fanáticos a través de Twitter, afirmando su intención de continuar desarrollando juegos convincentes. Su último lanzamiento importante fue Days Gone en 2019 (con un puerto de PC en 2021).

La llamada financiera de Sony arrojó luz sobre las lecciones aprendidas tanto del éxito de HellDivers 2 como del fracaso de Concord . Hiroki Totoki, presidente de Sony, COO y CFO, enfatizó la necesidad de pruebas de usuarios anteriores y evaluaciones internas para identificar y abordar los problemas antes del lanzamiento. También citó la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord , lo que podría conducir a la canibalización del mercado, como factores contribuyentes a su fracaso. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior de Finanzas e IR de Sony, destacó aún más los resultados contrastantes de Helldivers 2 y Concord , enfatizando la importancia de compartir lecciones aprendidas en los estudios para mejorar el desarrollo futuro de juegos en vivo.

A pesar de estos contratiempos, Sony continúa invirtiendo en juegos de servicio en vivo, con títulos como Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's FairGame $ todavía en desarrollo. El futuro de la estrategia de servicio en vivo de Sony aún no se puede ver, pero el compromiso de la compañía para aprender de errores pasados ​​es evidente.