by Nora Feb 21,2025
Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в своей необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. В то время как Sony подтвердила отмены и заверила, что ни одна из студии не закроется, этот шаг подчеркивает проблемы, с которыми компания столкнулась на рынке живого обслуживания.
Набег Sony в игры в живые услуги дал смешанные результаты. В то время как Helldivers 2 добился феноменального успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель, другие предприятия, особенно Concord , оказались катастрофическими, закрывшись после короткого периода из -за низких чисел игроков. Это последовало за отменой «Последнего из нас * многопользовательского проекта». Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивном толчке Sony в сектор живого обслуживания.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив, что они намерены продолжать развивать убедительные игры. Их последний крупный релиз был дни, прошедшие в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).
Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из успеха Helldivers 2 , так и от провала Concord . Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок для выявления и решения проблем до запуска. Он также процитировал «Организацию Sony» и «Причальное окно» Concord , потенциально привело к рыночной каннибализации, в качестве факторов, способствующих его неудаче. Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, еще больше подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord *, подчеркивая важность обмена уроками в студиях для улучшения будущего развития игры в живые услуги.
Несмотря на эти неудачи, Sony продолжает инвестировать в игры с живым обслуживанием, с такими названиями, как Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Fairgame's Haven Studio *все еще находится под разработкой. Будущее стратегии живого обслуживания Sony еще предстоит выяснить, но приверженность компании учиться на прошлых ошибках очевидна.
«Клер мсайк: Экспедиция 33 достигает 1 миллиона продаж за 3 дня»
Roblox Deep Descent: январь 2025 г.
Как кормить жителей деревни в необходимости
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
«Ōkami 2: Capcom, Kamiya и Head Head обсуждают продолжение эксклюзивного интервью»
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
10 лучших фильмов Лиама Нисона ранжированы
Wingspan Asia выходит с поддержкой кроссплатформенной игры
Dec 16,2025
Новое событие Love and Deepspace: Свидетели из дальнего космоса
Dec 14,2025
Minecraft: Визуальное обновление уже здесь
Dec 14,2025
Shadow Duelist в Yu-Gi-Oh! Master Duel оказался Диланом Спроусом
Dec 13,2025
Pokémon Go представляет гипертренинг и Древний пропуск.
Dec 13,2025