by Nora Feb 21,2025
Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de son jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres à service en direct inopiné, un jeu dieu de la guerre de BluePoint Games, et un autre de Bend Studio. Alors que Sony a confirmé les annulations et a assuré qu'aucun des deux studios ne fermerait, cette décision met en évidence les défis auxquels l'entreprise a été confrontée sur le marché du service en direct.
L'incursion de Sony dans les jeux en direct a donné des résultats mitigés. Alors que Helldivers 2 a réussi un succès phénoménal, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines, d'autres entreprises, notamment Concord , se sont révélées désastreuses, fermant après une brève période en raison de faibles numéros de joueurs. Cela a suivi l'annulation du projet multijoueur de Naughty Dog *. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la poussée agressive de Sony dans le secteur du service en direct.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter, indiquant leur intention de continuer à développer des jeux convaincants. Leur dernière version majeure a été Days a disparu en 2019 (avec un port PC en 2021).
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons tirées à la fois du succès de Helldivers 2 et de l'échec de Concord . Hiroki Totoki, président de Sony, COO et CFO, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes avant le lancement. Il a également cité "Organiation tampon" de Sony et une fenêtre de libération malheureuse de Concord , conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché, en tant que facteurs contributifs à son échec. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour la finance et l'IR, a en outre souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , soulignant l'importance de partager les leçons apprises dans les studios pour améliorer le développement de jeux à service en direct.
Malgré ces revers, Sony continue d'investir dans des jeux en direct, avec des titres comme Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , et Haven Studio's Fairgame $ toujours en cours de développement. L'avenir de la stratégie de service en direct de Sony reste à voir, mais l'engagement de l'entreprise à apprendre des erreurs passées est évidente.
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